Parcours Jeu Vidéo - Testeur Jeu Vidéo Assurance Qualité Q/A certification ISTQB V4.0 et Programmeur Jeu Vidéo 2D

Date de mise à jour : 17/06/2025 | Identifiant OffreInfo : 25_98O2500769
Organisme responsable : SIMPLON.CO

Objectifs

Partie 1 du parcours - Testeur Jeu Vidéo

Qu'est-ce qu'un testeur de jeux vidéo ?Le métier de QA Testeur ne se résume pas à jouer à des jeux vidéo toute la journée, mais bel et bien à les décortiquer,
les analyser et en déceler la moindre faille et incohérence qui pourrait venir perturber la qualité finale du jeu.
Grâce à son expertise, l'usage des outils d'automatisation des tests, ses compétences techniques et ses connaissances des règles du jeu et de la cible à qui il s'adresse,
le QA testeur est essentiel avant toute commercialisation pour s'assurer que le produit ne comporte pas de problème. Son objectif : s'assurer de la qualité du jeu vidéo.

Ses activités principales : 

  • Définir les objectifs de test et le périmètre adapté
  • Planifier et organiser un plan de test en intégrant des éléments contextuels spécifiques
  • Exploiter les résultats des différents outils et tests, en lien avec les étapes de production d'un logiciel
  • Automatiser des tests et suivre les outils de reporting associés

Partie 2 du parcours - Programmeur Jeu Vidéo 2D

Qu'est-ce qu'un programmeur Jeux Vidéo 2D ?
Un programmeur jeux vidéo 2D est essentiellement un développeur de logiciels qui utilise des compétences techniques pour créer des applications de jeux vidéo 2D.
Il traduit les idées et designs réalisés par les concepteurs en des applications jeux vidéo 2D. 

Le profil du programmeur Jeu Vidéo 2D est celui d'un  technicien capable d'analyser les besoins clients consignés au préalable dans un cahier des charges. Il utilise un langage de programmation et un moteur de jeu pour intégrer les fonctionnalités : les mécaniques de jeu (gameplay), les scènes du jeu, la gestion des contrôleurs, les graphismes et les sons associés.
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Il est également responsable du maintien de la documentation et de réaliser une veille technologique pour être au courant des dernières tendances et technologies du secteur et est garant de la conformité de l'accessibilité des applications développées. Pendant le développement du jeu vidéo, il contribue à tester les expériences développées et résoudre les problèmes techniques. 

Programme de la formation

Partie 1 - Découverte métier Testeur Jeu Vidéo (6 semaines)Phase 0 - Introduction à la formationPhase 1 - Exécuter différents types de test, sur les jeux créés pendant la Game Jam Vous serez repositionnés sur un rôle de QA testeur.Vous allez pour cela organiser les phases de test et réaliser les tests des jeux des autres équipes réalisés pendant la Game Jam.Phase 2 - Créer des tests variés, à différents niveaux, en suivant des méthodes adaptéesDurant cette phase 3, vous serez positionné petit à petit dans des situations de préparation et conception des tests.Phase 3 - Participer au pilotage de l'activité de test et concevoir des tests plus avancés Cette phase 3 s'inscrit dans une continuité tout en introduisant les enjeux de travail en équipe et des spécificités propres aux différentes organisations de la production : DevOps, cascade, TDD, etc. Cette phase vous permettra de participer à l'organisation de l'activité de test, de vous adapter à des organisations de production spécifiques, déterminer et évaluer la couverture ou même la qualité des tests, autrement dit : de participer au pilotage de l'activité de test.Phase 4 - Préparer l'examen de certification ISTQB Foundation V4.0

Partie 2 - Programmeur Jeu Vidéo 2D (4,5 mois)Phase 0 - Introduction à la formationPhase 1 - Développer des jeux vidéo 2D avec une caméra statique et du gameplay simplePhase 2 - Développer des jeux vidéo 2D mobile en mode agile avec une caméra dynamique avec multiples défis et contrôlesPhase 3 - Assurer la qualité du jeu et piloter le projet jusqu'à la livraison et faire évoluer fonctionnellement un jeu vidéo 2.5DPhase 4 - Réaliser le projet chef d'oeuvre (mise en oeuvre de l'ensemble des compétences acquises)Phase 5 - Préparer l'examen de certification éditeur Unity "User programmer" et clôture du parcours

Validation et sanction

Non prévu;

Type de formation

Non certifiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Contact de la formation

14 rue de la Guadeloupe
97490 - Saint-Denis
Responsable : Ange KANZA MIA DIYEKA
Site web : https://outremer.simplon.co/
Contacter l'organisme

Contact de l'organisme formateur

SIMPLON.CO
SIRET : 79279132900016

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