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Parcours Jeu Vidéo - Testeur Jeu Vidéo Assurance Qualité Q/A certification ISTQB V4.0 et Programmeur Jeu Vidéo 2D

Date de mise à jour : 17/06/2025 | Identifiant OffreInfo : 25_98O2500769

Information fournie par :
Réunion Prospective Compétences

Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

Partie 1 du parcours - Testeur Jeu Vidéo

Qu'est-ce qu'un testeur de jeux vidéo ?Le métier de QA Testeur ne se résume pas à jouer à des jeux vidéo toute la journée, mais bel et bien à les décortiquer,
les analyser et en déceler la moindre faille et incohérence qui pourrait venir perturber la qualité finale du jeu.
Grâce à son expertise, l'usage des outils d'automatisation des tests, ses compétences techniques et ses connaissances des règles du jeu et de la cible à qui il s'adresse,
le QA testeur est essentiel avant toute commercialisation pour s'assurer que le produit ne comporte pas de problème. Son objectif : s'assurer de la qualité du jeu vidéo.

Ses activités principales : 

  • Définir les objectifs de test et le périmètre adapté
  • Planifier et organiser un plan de test en intégrant des éléments contextuels spécifiques
  • Exploiter les résultats des différents outils et tests, en lien avec les étapes de production d'un logiciel
  • Automatiser des tests et suivre les outils de reporting associés

Partie 2 du parcours - Programmeur Jeu Vidéo 2D

Qu'est-ce qu'un programmeur Jeux Vidéo 2D ?
Un programmeur jeux vidéo 2D est essentiellement un développeur de logiciels qui utilise des compétences techniques pour créer des applications de jeux vidéo 2D.
Il traduit les idées et designs réalisés par les concepteurs en des applications jeux vidéo 2D. 

Le profil du programmeur Jeu Vidéo 2D est celui d'un  technicien capable d'analyser les besoins clients consignés au préalable dans un cahier des charges. Il utilise un langage de programmation et un moteur de jeu pour intégrer les fonctionnalités : les mécaniques de jeu (gameplay), les scènes du jeu, la gestion des contrôleurs, les graphismes et les sons associés.
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Il est également responsable du maintien de la documentation et de réaliser une veille technologique pour être au courant des dernières tendances et technologies du secteur et est garant de la conformité de l'accessibilité des applications développées. Pendant le développement du jeu vidéo, il contribue à tester les expériences développées et résoudre les problèmes techniques. 

Programme de la formation

Partie 1 - Découverte métier Testeur Jeu Vidéo (6 semaines)Phase 0 - Introduction à la formationPhase 1 - Exécuter différents types de test, sur les jeux créés pendant la Game Jam Vous serez repositionnés sur un rôle de QA testeur.Vous allez pour cela organiser les phases de test et réaliser les tests des jeux des autres équipes réalisés pendant la Game Jam.Phase 2 - Créer des tests variés, à différents niveaux, en suivant des méthodes adaptéesDurant cette phase 3, vous serez positionné petit à petit dans des situations de préparation et conception des tests.Phase 3 - Participer au pilotage de l'activité de test et concevoir des tests plus avancés Cette phase 3 s'inscrit dans une continuité tout en introduisant les enjeux de travail en équipe et des spécificités propres aux différentes organisations de la production : DevOps, cascade, TDD, etc. Cette phase vous permettra de participer à l'organisation de l'activité de test, de vous adapter à des organisations de production spécifiques, déterminer et évaluer la couverture ou même la qualité des tests, autrement dit : de participer au pilotage de l'activité de test.Phase 4 - Préparer l'examen de certification ISTQB Foundation V4.0

Partie 2 - Programmeur Jeu Vidéo 2D (4,5 mois)Phase 0 - Introduction à la formationPhase 1 - Développer des jeux vidéo 2D avec une caméra statique et du gameplay simplePhase 2 - Développer des jeux vidéo 2D mobile en mode agile avec une caméra dynamique avec multiples défis et contrôlesPhase 3 - Assurer la qualité du jeu et piloter le projet jusqu'à la livraison et faire évoluer fonctionnellement un jeu vidéo 2.5DPhase 4 - Réaliser le projet chef d'oeuvre (mise en oeuvre de l'ensemble des compétences acquises)Phase 5 - Préparer l'examen de certification éditeur Unity "User programmer" et clôture du parcours

Validation et sanction

Non prévu;

Type de formation

Non certificiante

Sortie

Sans niveau spécifique

Métiers visés

Code Rome

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques
Durée
820 heures en centre, 35 heures hebdomadaires

Conventionnement : Non

Financeur(s)

Collectivité territoriale - Conseil régional

Conditions de prises en charge
Formation sectorielle;

Conditions d'accès

Public(s)
Demandeur d'emploi
Modalités de recrutement et d'admission

Niveau d'entrée : Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

<div><strong>Votre état d'esprit</strong></div><div>- Une tre?s forte motivation, a? de?montrer lors de la candidature</div><div>- Curieux et cre?atif, avec une bonne capacite? d'expression a? l'oral et a? l'e?crit</div><div>- Pre?t a? travailler en e?quipe et a? collaborer autour de projets</div><div>- La volonte? de vous investir dans la dure?e dans un parcours de formation intense</div><div> </div><div><strong>Votre niveau de mai?trise technique</strong></div><div>Vous savez travailler avec un ordinateur : <br />- créer des documents<br />- envoyer des e-mails,<br />- utiliser des outils de communication instantanés</div><div><br /></div><div>Vous avez un niveau de 3ème en mathématiques :<br />- savoir résoudre des équations algébriques<br />- savoir expliquer la notion de fonction,<br />- savoir utiliser les notions de géométrie plane : théorème de thalès, triangles semblables, trigonométrie</div><div><br /></div><div>Vous connaissez les principaux métiers et domaines du numérique, et possédez une culture du jeu vidéo et des métiers associés.</div>

Modalités d'accès

Lieu de réalisation de l'action

formation entièrement présentielle
Adresse
11 Rue Saint-Jacques
97400 - Saint-Denis
Responsable :
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme

Contacts

Contact sur la formation
14 rue de la Guadeloupe
97490 - Saint-Denis
Responsable : Ange KANZA MIA DIYEKA
Téléphone fixe :
fax :
Site web : https://outremer.simplon.co/
Contacter l'organisme
Contacter l'organisme formateur
SIMPLON.CO
SIRET: 79279132900016

Responsable :
Téléphone fixe :
Site web :
Contacter l'organisme

Période prévisibles de déroulement des sessions

du 15/07/2025 au 16/01/2026
débutant le : 15/07/2025
Adresse d'inscription
11 Rue Saint-Jacques
97400 - Saint-Denis
Etat du recrutement : Ouvert
Modalités : Entrées / Sorties à dates fixes

Organisme responsable

SIMPLON.CO
SIRET : 79279132900016

Adresse
14 rue de la Guadeloupe
97490 - Saint-Denis
Téléphone fixe :
Contacter l'organisme