Concevez des outils pédagogiques ludiques et efficaces
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 25_98O2600226
Organisme responsable :
Péda GO !
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
- Distinguer les principes de la pédagogie active et les appliquer à un outil
- Expérimenter et analyser des techniques et outils pédagogiques et ludiques
- Modéliser le process ludique de vos outils existants selon les composantes d'un jeu pédagogique
- De?velopper un jeu ou outil pe?dagogique ludique adapté à votre intervention
Programme de la formation
Le ludique pour apprendre et communiquerLes principes clefs de la pédagogie active et ludique Jeu et neurosciences Les différents usages du jeu et leur adaptation selon le contexte :team building, animation de réunions, les techniques d'intelligence collective, la pédagogie, la communication La conception d'un jeu pédagogiqueLes objectifs pédagogiques : quel jeu pour quel but à atteindre ? La création du process ludique Les variables Ludhaptiques© d'un jeu Les clés de réussite…
- Le ludique pour apprendre et communiquer
- Les principes clefs de la pédagogie active et ludique
- Jeu et neurosciences
- Les différents usages du jeu et leur adaptation selon le contexte :
- team building, animation de réunions, les techniques d'intelligence collective, la pédagogie, la communication
- team building, animation de réunions, les techniques d'intelligence collective, la pédagogie, la communication
- La conception d'un jeu pédagogique
- Les objectifs pédagogiques : quel jeu pour quel but à atteindre ?
- La création du process ludique
- Les variables Ludhaptiques© d'un jeu
- Les clés de réussite d'un jeu
- Les 18 composantes d'un jeu pédagogique
- Calculer le taux d'effervescence et la durée d'un jeu
- Le matériel
- Les techniques pédagogiques ludiques
- Les différentes catégories de techniques
- Les outils faciles à mettre en oeuvre
- Partir d'un jeu existant pour créer un outil parfaitement adapté
- Les jeux à plusieurs niveaux - creuser pour aller plus loin
- La conception en vue de l'animation
- Le rôle du concepteur
- Quel jeu à quel moment ?
- Les variables d'ajustement
- Le débriefing
- Atelier de création et d'animation d'un jeu pédagogique dans votre domaine
- La pédagogie active en digital
- Expérimentation de plus de 20 outils en tant que participants
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
35 h
Financement
- Conventionnement
- Non
- Financeur
-
- Bénéficiaire de l'action
- Conditions de prise en charge
- Plan de développement des compétences;PPAE (ex PARE-PAP);
Conditions d'accès
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Handicapé
- Public en emploi
- Salarié
- Salarié dans le cadre du CIF
- Salarié dans le cadre du DIF
- Salarié dans le cadre du plan de formation
- Salarié en contrat aidé
- Salarié en période de professionnalisation
- Salarié en reconversion
Informations sur les publics
<div>Personne qui anime des temps collectifs(réunion, groupe de travail, atelier, formation). Manager, animateur, formateur, coach ou collaborateur rh... <br />Débutant ou Expérimenté.</div>
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
<div>Aucun pré-requis académique.<br />Pour bien vivre votre formation, nous vous conseillons d'avoir un sujet d‘intervention à créer afin de faire tous les exercices sur votre sujet ou dans votre domaine.</div>
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
29 TER Rue Teck97435 Saint-Paul
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
29 TER Rue Teck
97435 Saint-Paul - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes