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Animer un programme de sensibilisation à la cybersécurité et à l'hygiène numérique (méthodologie Cyberpark)

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 24_296369
Organisme responsable : La plateforme formation (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Organiser et faciliter une session Cyberpark de 2 jours en autonomie, selon les standards du programme (posture, objectifs pédagogiques, respect des temps d'animation, logistique d'accueil, mesure d'impact) Maîtriser les méthodes d'animation spécifiques du Cyberpark : pédagogie active, apprentissage par le jeu, médiation numérique, dialogue entre pairs Adopter la posture d'un·e animateur·rice inclusif·ve et bienveillant·e, capable d'impliquer tous les jeunes, quel…

Organiser et faciliter une session Cyberpark de 2 jours en autonomie, selon les standards du programme (posture, objectifs pédagogiques, respect des temps d'animation, logistique d'accueil, mesure d'impact) Maîtriser les méthodes d'animation spécifiques du Cyberpark : pédagogie active, apprentissage par le jeu, médiation numérique, dialogue entre pairs Adopter la posture d'un·e animateur·rice inclusif·ve et bienveillant·e, capable d'impliquer tous les jeunes, quel que soit leur profil ou leur niveau de familiarité avec le numérique. Maîtriser les bases socles de la cybersécurité et pouvoir animer un dialogue avec les jeunes, répondre aux questions, vulgariser les concepts.

Programme de la formation

Jour 1 : Approfondissement théorique, posture d'animation et contenus pédagogiques Introduction théorique à la cybersécurité et à l'hygiène numérique (protection des données, mots de passe, phishing, réseaux sociaux…). Atelier sur la posture et les rôles de l'animateur : savoir créer un climat de confiance, encourager la participation, gérer les dynamiques de groupe. Formation à l'animation des modules 1 à 3 (Module d'introduction, Escape Game, Lab OSINT) Jour 2 :…

Jour 1 : Approfondissement théorique, posture d'animation et contenus pédagogiques Introduction théorique à la cybersécurité et à l'hygiène numérique (protection des données, mots de passe, phishing, réseaux sociaux…). Atelier sur la posture et les rôles de l'animateur : savoir créer un climat de confiance, encourager la participation, gérer les dynamiques de groupe. Formation à l'animation des modules 1 à 3 (Module d'introduction, Escape Game, Lab OSINT) Jour 2 : Contenus pédagogiques et facilitation d'une session Formation à l'animation des modules 4 à 7 (Cyber Guardians, Lab Fact-Checking, Ateliers Métiers, Module d'ancrage) Atelier pratique sur la logistique et la préparation d'une session : gestion des groupes, matériel, déroulé-type, scénarisation des activités. Présentation de la boîte à outils d'animation Cyberpark : fiches animateurs, supports d'ateliers, jeux interactifs, vidéos, quiz, scénarios d'animation. Jour 3 et 4 : Mise en pratique encadrée et évaluation Animation tutorée en conditions réelles auprès d'un groupe de jeunes Accompagnement par un formateur référent, observation des postures et du rythme d'animation Évaluation des acquis à partir d'une grille d'observation

Validation et sanction

A l'issue de la formation, les animateurs Cyberpark seront capables d'animer le programme en autonomie, dans un cadre pédagogique bienveillant, inclusif et dynamique.

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Information non communiquée

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

30 h

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Informations sur les publics

Animateur·rices jeunesse, médiateur·rices numériques, éducateur·rices, formateur·rices accompagnateur·rices pédagogiques travaillant avec des groupes de jeunes, volontaires en service civique ou membres d'associations

Niveau d'entrée

Information non communiquée

Conditions spécifiques et prérequis

Avoir une première expérience d'animation ou de formation auprès d'un public adolescent / jeunes adultes Avoir une aisance à l'oral et une capacité d'échange et de communication adaptée à son public et respectueux d'un cadre éducatif informel Avoir déjà animé ou géré des groupes de 10 personnes Avoir un intérêt pour le numérique et la transmission

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

155 rue Peyssonnel
13002 Marseille 2e

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
155 rue Peyssonnel
13002 Marseille 2e
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes