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Bachelor 3 - 3D, animation et jeux vidéo

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 24_277537
Organisme responsable : Ariès paca - brassart paca - brassart (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

L'enjeu de notre formation animation 3D est de former les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D à destination du film d'animation, de la publicité, du multimédia, de l'architecture et du jeu vidéo. Cette formation permet, en plus des enseignements généraux et de techniques 3D, d'acquérir des compétences spécifiques en Animation 3D & Rigging, en VFX & Compositing ou en modélisation et texture 3D. Ce cursus Animation 3D & VFX permet de maîtriser les…

L'enjeu de notre formation animation 3D est de former les étudiants aux métiers liés au domaine de la 3D à destination du film d'animation, de la publicité, du multimédia, de l'architecture et du jeu vidéo. Cette formation permet, en plus des enseignements généraux et de techniques 3D, d'acquérir des compétences spécifiques en Animation 3D & Rigging, en VFX & Compositing ou en modélisation et texture 3D. Ce cursus Animation 3D & VFX permet de maîtriser les fondamentaux techniques, créatifs et culturels. Il est ponctué de travaux individuels et en équipe, de masterclasses ainsi que d'expériences pédagogiques favorisant l'ouverture à l'internationale : visites de studios, déplacement sur des festivals. Cette formation Animation 3D VFX & Jeux Vidéo / Game Art possède une forte valeur ajoutée technique avec l'enseignement de logiciels propres au monde de la 3D : 3DS-Max, Maya, Unity, Unreal, Substance Painter et Designer, Z-brush, V-Ray, Real Flow, Nuke, marvelous Designer, Houdini, Marmoset, RenderMan, Photoshop... Pour compléter l'aspect technique, elle insiste également beaucoup sur le développement artistique par l'enseignement du dessin et de l'illustration digitale, sans oublier la culture graphique ainsi que sur la gestion de projet et le travail en équipe. Dédiée principalement au jeu vidéo et au cinéma d'animation, cette formation spécifique propose aux étudiants, passionnés par les univers virtuels, d'intégrer un cursus qui leur donnera toutes les clés pour réussir leur entrée dans le monde professionnel.

Programme de la formation

PROGRAMME CULTURE ARTISTIQUE Histoire de l'Art Culture du cinéma d'animation et du jeu vidéo English for 3D and Video Games Industry FONDAMENTAUX 3D Modélisation, texture, lighting, rendu Motion design, montage Intégration moteur de jeu Sculpture numérique Réalité virtuelle FONDAMENTAUX ANIMATION Animation 3D & rigging Animation 2D Compositing VFX / Effets spéciaux numériques TECHNIQUES CRÉATIVES & CINÉMATOGRAPHIQUES Dessin académique, perspective et…

PROGRAMME CULTURE ARTISTIQUE Histoire de l'Art Culture du cinéma d'animation et du jeu vidéo English for 3D and Video Games Industry FONDAMENTAUX 3D Modélisation, texture, lighting, rendu Motion design, montage Intégration moteur de jeu Sculpture numérique Réalité virtuelle FONDAMENTAUX ANIMATION Animation 3D & rigging Animation 2D Compositing VFX / Effets spéciaux numériques TECHNIQUES CRÉATIVES & CINÉMATOGRAPHIQUES Dessin académique, perspective et environnement Storyboard, animatique, mise en scène Digital paint Sculpture, modelage Scénario Anatomie & modèle vivant RENCONTRES ET EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES Masterclasses et conférences sur la production de films d'animation et de jeux vidéo Projets et ateliers (création d'environnements, battle chess, réalité virtuelle, diorama précalculé et temps réel) La deuxième année du Cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art (Années 2 à 4) permet de découvrir l'ensemble des pôles artistiques, techniques et la gestion de production d'un projet dédié à l'image fixe ou animée. L'année est rythmée par la réalisation de 3 projets professionnels en groupe ou individuels qui préparent, au mieux, l'étudiant pour la troisième année de formation. La troisième année permet de consolider et d'approfondir les bases générales culturelles et techniques vues en deuxième année. Et permet d'aborder principalement la création, la texture, le rig et l'animation de personnages. Elle est rythmée par la réalisation de 3 projets plus complexes (de films d'animations et de jeux vidéo) en individuels ou en groupe qui permettent à l'étudiant d'identifier, de manière précise, la spécialisation vers laquelle il va se diriger en quatrième année. Au cours de la quatrième année de leur formation en Animation 3D / Jeux vidéo Game Art, les étudiants suivent deux spécialisations parmi les trois proposées : Animation & Rigg Modélisation & Look Development FX / Compositing VFX for game Cette année est aussi marquée par la réalisation d'une préproduction complète et d'une bande annonce d'un film d'animation ou d'un jeu vidéo.

Validation et sanction

Quels débouchés après le cursus Animation 3D / Jeux vidéo Game Art - Années 2 à 4 ? Animateur 2D/3D Rigger FX Artist / VFX Artist Lighting Artist Environment Artist Character Artist Texture Artist 3D Généraliste Infographiste compositing

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Information non communiquée

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

840 h

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Publics visés

  • Autre public
  • Public dans le cadre du contrat d'apprentissage
  • Public dans le cadre du contrat de professionnalisation

Niveau d'entrée

Information non communiquée

Conditions spécifiques et prérequis

Être détenteur d'un titre ou diplôme de niveau IV, d'une solide culture générale élargie, démontrer une pratique régulière dans les disciplines artistiques. En outre, des tests d'entrée reposant notamment sur la production d'un certain nombre de travaux sont demandés.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

25 avenue Henri Poncet
13100 Aix-en-Provence

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
25 avenue Henri Poncet
13100 Aix-en-Provence
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes