Aller au contenu principal

3DS Studio Max - Perfectionnement

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 24_274173
Organisme responsable : 3d ingénierie systèmes - 3dis (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

- Réaliser des objets et animations en 3D, créer des univers et espaces scéniques - Créer et éditer des objets simples et complexes en 3D - Effectuer des modélisations avancées - Maîtriser l'animation, la mise en scène, les particules - Optimiser le rendu et la finalisation et choisir le bon format d'exportation

Programme de la formation

1. La modélisation avancée - Gestion des maillages avancés - Utilisation des modificateurs spéciaux 2. Mise en scène - Organisation des barres d'outils (dock, palettes) - Les panneaux de commande - Les options annexes, les interfaces personnalisées 3. Animation - Utilisation de la fenêtre des courbes d'animation - Gestion du mouvement - Gestion de la cinématique - Initiation à l'animation pour les personnages - Gestion de la cinématique inverse - Exploitation d'un…

1. La modélisation avancée - Gestion des maillages avancés - Utilisation des modificateurs spéciaux 2. Mise en scène - Organisation des barres d'outils (dock, palettes) - Les panneaux de commande - Les options annexes, les interfaces personnalisées 3. Animation - Utilisation de la fenêtre des courbes d'animation - Gestion du mouvement - Gestion de la cinématique - Initiation à l'animation pour les personnages - Gestion de la cinématique inverse - Exploitation d'un squelette (Character Studio) - Ajustement des mouvements 4. Les particules - Gestion et réglage - Utilisation et organisation 5. Rendu et finalisation - Gestion des textures pour la finalisation d'un projet - Organisation des projets - Utilisation du V-post - Paramétrage du rendu - Travail avec le rendu de texture 6. Exportation - Pour la vidéo - Exportation pour le composing et spécifiquement Combustion et After Effects - Gestion des projets - Approche du rendu photo réaliste

Validation et sanction

Attestation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Information non communiquée

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques

Alternance de cours théoriques et de travaux dirigés. Fourniture d'un support pédagogique

Durée

En centre

35 h

Financement

Conventionnement
Oui

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Informations sur les publics

Toute personne souhaitant développer une création 3D statique ou animée pour la presse ou des applications de jeux numériques.

Niveau d'entrée

Information non communiquée

Conditions spécifiques et prérequis

Maîtrise de l'environnement Windows ainsi que les connaissances du dessin vectoriel et de la retouche photo souhaitables. Avoir suivi la formation « 3D Studio Max – Initiation » ou maîtriser les bases d'utilisation du logiciel.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

10 Place Romée de Villeneuve
Batiment A Le Mansard
13090 Aix-en-Provence

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
10 Place Romée de Villeneuve
13090 Aix-en-Provence
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes