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Twinmotion - Logiciel photorealiste

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 24_262008
Organisme responsable : Ecole française du bâtiment (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Réaliser des images ou vidéos en temps réel avec le moteur de rendu Twinmotion à partir d'une maquette 3D de SketchUp - AutoCad - ArchiCad

Programme de la formation

Découverte de la 3D temps réel Liste des besoins hardware et software (matériel et logiciel) Possibilités qu'offre la 3D temps réel La 3D temps réel sur le marché et ses pôles d'activités Présentation des solutions incontournables Présentation de l'engine Unreal Présentation de l'engine Unity 3D Présentation de Twinmotion Le workflow 3D Découverte du workflow 3D temps réel à partir d'un logiciel de modélisation Avantages et contraintes de la 3D temps réel Découverte de…

Découverte de la 3D temps réel Liste des besoins hardware et software (matériel et logiciel) Possibilités qu'offre la 3D temps réel La 3D temps réel sur le marché et ses pôles d'activités Présentation des solutions incontournables Présentation de l'engine Unreal Présentation de l'engine Unity 3D Présentation de Twinmotion Le workflow 3D Découverte du workflow 3D temps réel à partir d'un logiciel de modélisation Avantages et contraintes de la 3D temps réel Découverte de l'interface Synchronisation et support des logiciels Paramétrages de Twinmotion Les limitations et contraintes Import et caractéristiques de notre premier modèle 3D Découverte de la banque d'images 3D (models, matériaux, particules, etc) Découverte de l'outliner Découverte du menu Urban : Background, Context, Character path, Vehicle path, Bicyle path, Custom path Découverte du menu Nature : Localization, Weather, Vegetation, Ocean Découverte du menu Media : Image, Panorama, Vidéo, Binmotion Découverte du menu Export : Image, Panorama, Vidéo, Binmotion, Export (Windows / Mac) Utilisation des primitives Gérer et paramétrer l'éclairage naturel Gérer le temps et le climat Les lumières, création et paramètrage de lumières (point, néon, spot ies) Création de matériaux Création d'une bibliothèque personnelle Focus sur les particules et volume d'eau Ajouter du son Ajouter des véhicules Ajouter des personnages et animaux animés Peindre et ajouter de la végétations (herbe, arbres, etc) Création de terrain Création d'un plan de coupe Mise en application Découverte de la scène 3D Import et paramétrages de la scène 3D Paramétrage du paysage, du temps et de l'éclairage naturel Création des lumières intérieur Utilisation de models 3D Utilisation de matériaux Création de matériaux spécifiques Corrections et retouches Création de plusieurs images fixes Création d'une animation vidéo avec plusieurs caméras Gestion du banc de montage pour l'animation 3D vidéo Création de plusieurs panoramas 360 Export d'une build (exécutable) standard et en réalité virtuelle (Windows / Mac)

Validation et sanction

Attention de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Information non communiquée

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques

Réalisation d'un projet

Durée

En centre

14 h

Financement

Conventionnement
Oui
Conditions de prise en charge
Pôle Emploi - Region - OPCO

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Informations sur les publics

Un public de professionnel des métiers du design d'espace, de l'architecture et la décoration : Utilisateur Sketchup Utilisateur REVIT Utilisateur Rhino 3D Utilisateur Archicad

Niveau d'entrée

Information non communiquée

Conditions spécifiques et prérequis

Maitriser la modélisation 3D

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

39 rue Beaumont
06300 Nice

Responsable : TASSEL LE MOAL

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
39 rue Beaumont
06300 Nice
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes