Product owner
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 24_251846
Organisme responsable :
Mandyben
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
Programme de la formation
AGILE VUE D'ENSEMBLE -Agile et la gestion de projet -Contexte et origines -Le manifeste Agile -Valeurs et principes des méthodes Agiles Mise en situation Agile game : découvrir l'expression des besoins dans une démarche itérative PRÉSENTATION GENERALE DE SCRUM -Principes de Scrum -Les différents rôles Les cérémonies -Suivi et avancement PRODUCT OWNER -Ses rôles et responsabilités -Le Product Owner et les autres acteurs - Le Product Owner délégué Mise en situation Agile…
-Agile et la gestion de projet
-Contexte et origines
-Le manifeste Agile
-Valeurs et principes des méthodes Agiles
Mise en situation
Agile game : découvrir l'expression des besoins dans une démarche itérative
PRÉSENTATION GENERALE DE SCRUM
-Principes de Scrum
-Les différents rôles Les cérémonies
-Suivi et avancement
PRODUCT OWNER
-Ses rôles et responsabilités
-Le Product Owner et les autres acteurs
- Le Product Owner délégué
Mise en situation
Agile game : rôles et responsabilités du Product Owner
Cas fil rouge : présentation du projet
DÉFINIR UN BACKLOG INITIAL
-Établir la vision produit, le backlog initial
-Construire la roadmap
-Les éléments du Product Backlog
-Les techniques de recueil du besoin métier
-Les user stories, les features, les épics
Mise en situAtion
Cas fil rouge : déterminer le périmètre projet, analyser un diagramme de contexte Identification des features, Users Stories Agile game : construire la Product box d'un projet
FORMALISER LES EXIGENCES
-Rédiger les features, les User Stories
-Description structurée des User Stories
-Prioriser les exigences, les techniques de priorisation
-Le modèle de Kano
-La notion de Business Value en story point
-Organiser et actualiser le Product Backlog
-Affiner le Product Backlog
Mise en situation
Agile game : apprendre à prioriser
Cas fil rouge : description libre et structurée des Users Stories, classement des exigences, calcul de la valeur client
LA VALIDATION DES SOLUTIONS
-Quand passer les tests ?
-Rédiger les tests d'acceptation
-Le pilotage par les tests Résultat des tests
Mise en situation
Cas fil rouge : rédaction des conditions d'acceptation
LE PRODUCT OWNER ET LES CEREMONIES AGILES
-Les bases d'une cérémonie
-Les séances de planification
-Le Product Owner et la revue de sprint
-Le daily Scrum
-La rétrospective de sprint
Mise en situation
Cas fil rouge : planifier les releases, préparer les cérémonies Scrum Agile game :»Keep Drop Start» : cartographier les concepts Agiles par intérêt, rechercher les axes d'amélioration
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Information non communiquée
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
14 h
Financement
- Conventionnement
- Non
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Niveau d'entrée
Information non communiquée
Conditions spécifiques et prérequis
Aucune
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation mixte
Adresse
146 rue Paradis13006 Marseille 6e
Responsable : MARAVAL
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
146 rue Paradis
13006 Marseille 6e - Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes