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Console lumière Grandma 3 - Intensif

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 24_251379
Organisme responsable : Ubitech (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Cette formation supérieure est agréée MALighting. Elle permettra d'appréhender les techniques avancées de programmation et de restitution sur GrandMA3. Cette formation fait suite à la formation GrandMA3 Fondamentaux. Elle permettra de maîtriser le dernier software, les différents appareils et protocoles compatibles GrandMA3 : - Gamme complète MA3, mise à jour et maintenance. - Création de librairie. - Patch, IDType, Global fixture, layer, stage et class. - Configuration avancé utilisateurs…

Cette formation supérieure est agréée MALighting. Elle permettra d'appréhender les techniques avancées de programmation et de restitution sur GrandMA3. Cette formation fait suite à la formation GrandMA3 Fondamentaux. Elle permettra de maîtriser le dernier software, les différents appareils et protocoles compatibles GrandMA3 : - Gamme complète MA3, mise à jour et maintenance. - Création de librairie. - Patch, IDType, Global fixture, layer, stage et class. - Configuration avancé utilisateurs et vues. - Configuration 3D avancée. - Grids, Matricks et Layout perfectionnés. - Presets relatifs, mode global, phasers 2D et 3D. - Fonctions Recast, Magic et Recipes. - Cue-list théâtre : part-cue, priority, MIB, Tracking distance - Détail réseau MA-Net3, Art-Net, sACN. - Time-Code - Macros et OSC.

Programme de la formation

Jour 1 - CONFIGURATION UTILISATEUR • Créer un projecteur simple puis avancé. • Gérer ses profiles. • Créer sa charte utilisateur. jour 2 - 3D ET MATRICKS • Construire un environnement 3D complet. • Maitrise des Matricks sur une matrice évolué • Utiliser le Layout comme surface de programmation et restitution. jours 3 - PHASERS ET RECIPES • Utiliser les Grid en 3D avec des projecteurs à instances. • Programmer son ‘busking' de preset en Recipes. • Préparer des templates de phaser. jours…

Jour 1 - CONFIGURATION UTILISATEUR • Créer un projecteur simple puis avancé. • Gérer ses profiles. • Créer sa charte utilisateur. jour 2 - 3D ET MATRICKS • Construire un environnement 3D complet. • Maitrise des Matricks sur une matrice évolué • Utiliser le Layout comme surface de programmation et restitution. jours 3 - PHASERS ET RECIPES • Utiliser les Grid en 3D avec des projecteurs à instances. • Programmer son ‘busking' de preset en Recipes. • Préparer des templates de phaser. jours 4 - BUSKING ET CUE-LIST • Programmer des séquences de type ‘Opera' ou ‘Musical' en cue-list. • Préparer des séquences type ‘Electro' ou ‘Festival' pouvant être modifiés à la volée. • Créer une page complète de type ‘TV'. jours 5 - SYNOPTIQUE ET TIME-CODE • Gérer son show en format ‘tournée' • Créer des passerelles entres Nodes et consoles tiers. • Bâtir un réseau MA-Net3 complet. • Créer un show en Time-Code. • BILAN

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Information non communiquée

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

40 h

Financement

Conventionnement
Oui

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Informations sur les publics

Cette formation s'adresse aux pupitreurs lumières confirmés désirant se perfectionner sur la console GrandMA3, et l'intégrer dans leurs création lumières et 3D, ou en réseau.

Niveau d'entrée

Information non communiquée

Conditions spécifiques et prérequis

Une connaissance courante de la console GdMA3 et des asservis sera nécessaire. Une attestation de formation de niveau GrandMA3 Fondamentaux, ou la certification MA3 basic E-Learning MALighting sera exigé.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

ZAC de Saint Estève
170 route de la Baronne
04270 Saint-Jeannet

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
ZAC de Saint Estève
04270 Saint-Jeannet
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes