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Chef de projet multimédia (Apprentissage)

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 24_245917
Organisme responsable : Sophia ynov campus (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • M1803 Direction des systèmes d'information

Formacode

  • 46081 : Création graphique
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46339 : Conduite projet numérique

Présentation de la formation

Objectifs

Le chef de projet multimédia, est un expert qui intervient de la conception à la réalisation et au suivi des projets multimédias. Il conçoit et supervise la réalisation graphique et technique d'un site web, d'une application mobile, une campagne publicitaire interactive, d'un jeu vidéo, de supports numériques interactifs, de films d'animation 3D, etc. Le multimédia s'est imposé dans tous les secteurs d'activités et jusque dans la sphère privée. Devenu…

Le chef de projet multimédia, est un expert qui intervient de la conception à la réalisation et au suivi des projets multimédias. Il conçoit et supervise la réalisation graphique et technique d'un site web, d'une application mobile, une campagne publicitaire interactive, d'un jeu vidéo, de supports numériques interactifs, de films d'animation 3D, etc. Le multimédia s'est imposé dans tous les secteurs d'activités et jusque dans la sphère privée. Devenu incontournable, le multimédia constitue donc un secteur professionnel très porteur d'emplois. Il est responsable d'un projet multimédia et assure la coordination de l'ensemble de sa production. Pour ce faire, il identifie le besoin du commanditaire en échangeant avec lui afin d'élaborer un projet répondant aux attentes de ce dernier, tout en tenant compte des différentes contraintes inhérentes à celui-ci. Il assure également la définition du projet multimédia avec les équipes techniques et artistiques dédiées. Ensuite, il pilote la réalisation du projet multimédia, activité qui requiert notamment la gestion des équipes, des prestataires et des fournisseurs, la planification ainsi que la supervision de la qualité. Il dirige la production d'un projet digital (web/ 2D/ 3D) de sa création jusqu'à sa mise à jour. Enfin, il s'assure de la promotion du projet créé auprès des cibles destinataires et est amené à collaborer avec les équipes dédiées au marketing et/ou à la communication.

Programme de la formation

Majeures au choix : Entrepreunariat, start up et innovation, Webmarketing & Big data, Communication& Digital Media Manager, Digital Marketing Officer, Brand Strategy & Content Manager, Digital UX Manager, Digital Content Manager 3 électives obligatoires : Déterminer la faisabilité et les objectifs d'un projet - Constituer, animer une équipe et communiquer sur le projet - Piloter la stratégie d'achat d'un projet

Validation et sanction

Certification

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 5 et plus

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques

Enseignement magistral - Mise en situation professionnelle

Durée

En centre

978 h

En entreprise

2902 h

Modalités d'alternance

2 jours en centre / 3 jours en entreprise Semaine A - 3 jours en centre/ 2 jours en entreprise Semaine B

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • OPCO

    Programme : Apprentissage

Conditions d'accès

Publics visés

  • Autre public
  • Public dans le cadre du contrat d'apprentissage
  • Public dans le cadre du contrat de professionnalisation

Modalités de recrutement et d'admission

Dossier, test et entretien

Niveau d'entrée

Information non communiquée

Conditions spécifiques et prérequis

Titre/diplôme ou équivalent à un niveau bac+3 en marketing, webmarketing ou communication digitale, commerce

Modalités d'accès

  • Accessible en contrat d'apprentissage

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

Place Sophie Laffite
Immeuble Agora
06560 Valbonne

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
Place Sophie Laffite
06560 Valbonne
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes