Développer en Java JEE
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 24_171897
Organisme responsable :
Mandyben
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
Programme de la formation
DÉVELOPPEMENT EN JAVA JEE RÈGLES FONDAMENTALES DE PROGRAMMATION • Conventions de nommage • Conventions syntaxiques • Pourquoi et comment intégrer des commentaires • Lisibilité des programmes : indentation et découpage de code VARIABLES • Définition et raisons d'être des variables • Types primitifs (entiers, chaînes de caractères, nombres réels…) • Déclaration, définition et initialisation d'une variable • Constantes • Saisie, affichage, affectation, conversion de type •…
• Conventions de nommage
• Conventions syntaxiques
• Pourquoi et comment intégrer des commentaires
• Lisibilité des programmes : indentation et découpage de code
VARIABLES
• Définition et raisons d'être des variables
• Types primitifs (entiers, chaînes de caractères, nombres réels…)
• Déclaration, définition et initialisation d'une variable
• Constantes
• Saisie, affichage, affectation, conversion de type
• Organiser ses données en tableaux
• Les types évolués : enregistrement, matrice, arbre
OPERATEURS ET EXPRESSIONS
• Combinaison d'opérateurs
• Expressions booléennes
STRUCTURES DE CONTROLE
• Sélections alternatives (if, if-then-else…)
• Blocs d'instructions
• Boucles itératives (répétitions)
• Imbrication des instructions
• Commentaires
PROCEDURES ET FONCTIONS
• Définitions de procédure et fonction
• Réutilisabilité, lisibilité : leur utilité en programmation
• Passage de paramètres
• Code-retour de fonctions
• Limites du passage de la valeur d'une variable
• Passage par adresse
• Appel de fonctions
CONCEPTS DE LA PROGRAMMATION OBJET
• Introduction à la programmation objet : classe, attribut, méthode, argument
• Modélisation objet basée sur des exigences fonctionnelles
OBJET JAVA
• Bases des modèles et de la notation UML
• Éléments fondamentaux du langage Java
• Définition de classe
• Héritage, interfaces et polymorphisme
« PACKAGES » JAVA
• Conception d'interfaces graphiques
• Virtualisation de composantes graphiques
• Gestion des événements
• « Listeners » et « Adapters »
• Programmation Web et « Applets »
• Connexion et intégration aux bases de données
DEVELOPPEMENT D'APPLICATIONS WEB/JEE
• Rappel applications Web
• Serveur et client Web/Protocole http
• Plateforme JEE
• Environnement de développement/exploitation
• Concepts fondamentaux des servlets et pages JSP.
• Gestion de formulaires HTML
• Méthodes de suivi de session
• « Java Server Pages » dans une optique de développement Web
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Information non communiquée
Durée, rythme, financement
Modalités pédagogiques
La formation se déroule en salle de formation. Chaque stagiaire est équipé d'un PC ou d'un MAC et le cours se passe en présentiel avec un formateur professionnel du secteur, vidéo projecte
Durée
En centre
70 h
Financement
- Conventionnement
- Oui
- Conditions de prise en charge
- Financement possible : OPCO, CSP, CPF, CPF de transition, AIF, Plan de formation des entreprises, individuel …
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Modalités de recrutement et d'admission
Entretien individuel (téléphonique ou sur place) sur le projet professionnel et l'objectif de la formation du candidat. Évaluation de son niveau et conseil d'orientation.
Niveau d'entrée
Information non communiquée
Conditions spécifiques et prérequis
Très bonne connaissance de l'informatique. Savoirs coder un site web de base.
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation mixte
Adresse
146 rue Paradis13006 Marseille 6e
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
146 rue Paradis
13006 Marseille 6e - Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes