Aller au contenu principal

Blender - initiation

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 21_281273
Organisme responsable : Dawan (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

S'initier à  la composition et la modélisation de scènes 3D avec Blender ainsi qu'à  l'éclairage pour la composition d'images fixes

Programme de la formation

Introduction      Appréhender l'interface Utiliser l'outliner  Naviguer dans les vues Utiliser les modes de sélection  Manipuler des primitifs « à la volée » Manipuler des primitifs avec le panneau Transformation  Modifier les objets selon les différents axes  Utiliser le parentage  Modéliser avec des formes primitives  Les types d'objets Les types de formes « maillés » Les types de formes « courbe » Les Métaobjets  Modifier des primitives avec le mode edit  Atelier : Création de…

Introduction      Appréhender l'interface Utiliser l'outliner  Naviguer dans les vues Utiliser les modes de sélection  Manipuler des primitifs « à la volée » Manipuler des primitifs avec le panneau Transformation  Modifier les objets selon les différents axes  Utiliser le parentage  Modéliser avec des formes primitives  Les types d'objets Les types de formes « maillés » Les types de formes « courbe » Les Métaobjets  Modifier des primitives avec le mode edit  Atelier : Création de plusieurs objets en 3d à l'aide des modifications de base  Mode objet, mode édition / Édition de courbes de Bézier  Modéliser avec les courbes de Bézier  Atelier : Création d'un luminaire décoratif avec les courbes de Bézier Le texte sous Blender  Atelier : Création d'une enseigne lumineuse Modéliser à l'aide de modifiers  Atelier : Modéliser plusieurs objets à l'aide des différents modifiers Comprendre les matériaux et textures  Travailler avec le principled BSDF  Utiliser des textures PBR Atelier : Améliorer le rendu visuel des différentes modélisations avec des matériaux. Eclairer avec les lumières Comprendre l'éclairage du Monde   Comprendre comment bien éclairer  Atelier : Créer un studio pour pouvoir mettre en valeur un objet modélisé Les caméras  Comprendre les différents paramètres des moteurs de rendus  Atelier : Faire un rendu packshot réaliste d'un objet créé précédemment ainsi que d'une animation de titre. 

Validation et sanction

Attestation de fin de stage mentionnant le résultat des acquis

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Information non communiquée

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

35 h

Modalités d'alternance

35h en centre

Financement

Conventionnement
Oui
Financeurs
  • Bénéficiaire de l'action

    Programme : Formation avec autres financements (entreprise, individuel)

  • Entreprise

    Programme : Formation avec autres financements (entreprise, individuel)

Conditions de prise en charge
Formation avec autres financements (entreprise, individuel)

Conditions d'accès

Publics visés

  • Agent de la fonction publique
  • Demandeur d'emploi
  • Particulier, individuel
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Sans pré-requis spécifique / Maîtrise de l'environnement PC. Connaissances des outils graphiques complémentaires (Photoshop ou Gimp / Illustrator ou Inkscape).

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation mixte

Adresse

32 Boulevard Vincent Gâche
44200 Nantes

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
32 Boulevard Vincent Gâche
44200 Nantes
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes