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Directeur artistique en design de marque et expérience utilisateur

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 20_26285138F
Organisme responsable : ECOLE BRASSART (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1103 Communication
  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1105 Coordination d'édition
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias
  • E1401 Développement et promotion publicitaire

Formacode

  • 46003 : Infographie
  • 46090 : Graphisme publicité
  • 46217 : Conception réalisation transmédia
  • 46347 : Stratégie communication numérique
  • 46370 : Design expérience utilisateur

Présentation de la formation

Objectifs

Expérimenter et développer des solutions créatives en amont de projets de valorisation de marque innovants et durables. Élaborer un système de veille sociétale, artistique, technologique, en s'appuyant notamment sur les outils d'intelligence artificielle (IA) adaptés, afin d'identifier des opportunités créatives émergentes et innovantes. Concevoir et expérimenter, des preuves de concepts (POC) créatifs afin d'en valider le potentiel innovant en mobilisant des…

Expérimenter et développer des solutions créatives en amont de projets de valorisation de marque innovants et durables.
  • Élaborer un système de veille sociétale, artistique, technologique, en s'appuyant notamment sur les outils d'intelligence artificielle (IA) adaptés, afin d'identifier des opportunités créatives émergentes et innovantes.
  • Concevoir et expérimenter, des preuves de concepts (POC) créatifs afin d'en valider le potentiel innovant en mobilisant des connaissances hautement spécialisées, en intégrant les enjeux environnementaux et d'accessibilité.
 
Analyser la demande et définir la stratégie créative et le design d'expérience du projet de valorisation de marque.
  • Traduire l'axe stratégique en concept créatif et en expérience utilisateur opérationnelle afin de définir la direction artistique pertinente au regard de la stratégie de la marque et dans le respect des enjeux environnementaux.
  • Démontrer la pertinence du concept créatif et d'expérience utilisateur au commanditaire afin de valider le démarrage de la production.
 
Développer la proposition créative du projet en accord avec la vision stratégique de la marque.
  • Organiser le parcours utilisateur, en mobilisant notamment les canaux et support de communication adaptés, et en s'appuyant, le cas échéant, sur des outils d'IA adaptés, afin de construire une expérience engageante dans le respect des attendus de la marque, et dans une optique de durabilité.
  • Concevoir une architecture globale intégrant les supports physiques et numériques afin de garantir à l'utilisateur une expérience fluide et intuitive à chaque point de contact avec la marque, en garantissant l'accessibilité à tout type de public.
 
Piloter le projet de valorisation de marque et manager les équipes créatives.
  • Définir les expertises requises pour concevoir les supports de communication liés à une expérience de marque, afin de valider avec le commanditaire la composition d'une équipe experte, cohérente et opérationnelle, garantissant ainsi la maîtrise de l'ensemble du processus de production.
  • Partager le plan de production aux équipes créatives, en détaillant les rôles et les responsabilités individuelles et collectives, afin de fédérer autour du projet les équipes pluridisciplinaires et, le cas échéant, multiculturelles.

Programme de la formation

ANALYSE Marketing & Communication Sociologie Histoire de l'art et culture graphique PROJETS Workshop idéation Workshop stratégie créative Workshop showreel Techniques d'expression orale Personal branding Cas réels et sprints : au service d'un client réel, les étudiants devront concevoir des solutions de communication complètes, des réalisations en motion design ou des projets digitaux innovants Semaines Expertises : animées par des professionnels…

ANALYSE
  • Marketing & Communication
  • Sociologie
  • Histoire de l'art et culture graphique

PROJETS
  • Workshop idéation
  • Workshop stratégie créative
  • Workshop showreel
  • Techniques d'expression orale
  • Personal branding
  • Cas réels et sprints : au service d'un client réel, les étudiants devront concevoir des solutions de communication complètes, des réalisations en motion design ou des projets digitaux innovants
  • Semaines Expertises : animées par des professionnels d'agences de création ou de studios reconnus

CREATIVITE
  • Direction artistique
  • Conception – Rédaction
  • Sémiologie

TECHNIQUES
  • Web design
  • Motion design
  • 3D

PROFESSIONNALISATION
  • Gestion de projet / management
  • Personal branding
  • Entrepreneuriat
  • Anglais
  • Techniques d'expression orale

 

Validation et sanction

Objectifs opérationnels/compétences visées
  • Expérimenter et développer des solutions créatives en amont de projets de valorisation de marque innovants et durables.
  • Analyser la demande et définir la stratégie créative et le design d'expérience du projet de valorisation de marque.
  • Développer la proposition créative du projet en accord avec la vision stratégique de la marque.
  • Piloter le projet de valorisation de marque et manager les équipes créatives.

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 5 et plus

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

900 h

En entreprise

500 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Financements à déterminer selon la situation du bénéficiaire

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Bac + 3 et 4

Conditions spécifiques et prérequis

-

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

1 Rue de Tenremonde
99, 101 / 1 bis rue de TenremondeEFAP
59800 Lille

Responsable : 3142

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
1 Rue de Tenremonde
59800 Lille
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes