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Expert en création digitale - Mastère Directeur Créatif : 3D Artist & Simulation

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 20_2492381F
Organisme responsable : YNOV (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1103 Communication
  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias
  • E1401 Développement et promotion publicitaire
  • M1702 Analyse de tendance

Formacode

  • 46081 : Création graphique
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46339 : Conduite projet numérique

Présentation de la formation

Objectifs

  • Définir la stratégie créative d'un projet en création digitale
  • Concevoir et développer la direction artistique d'un projet en graphisme digital (spécialisation 1)
  • Concevoir et développer une expérience utilisateur digitale (spécialisation 2)
  • Piloter la production d'un projet en création digitale
  • Manager une équipe pluridisciplinaire
  • Promouvoir le projet et évaluer son impact dans une démarche d'amélioration continue

Programme de la formation

1ère année 3 majeures obligatoires Modélisation Assets et chara 3D - Environnement Art - Lumière, éclairage, Shaders et optimisation 3 mineures obligatoires Méthodes et outils de Gestion de projet - Cadre règlementaire, Impact, Eco-Production & Accessibilité - Animation Maîtrise du Design 3D et Gestion de Projet Veille et recherche : Nouvelles technologies pour la simulation Définition d'un rendu réaliste ou stylisé Maîtrise des outils de modélisation : Maya, Blender...…

1ère année
3 majeures obligatoires
Modélisation Assets et chara 3D - Environnement Art - Lumière, éclairage, Shaders et optimisation

3 mineures obligatoires
Méthodes et outils de Gestion de projet - Cadre règlementaire, Impact, Eco-Production & Accessibilité - Animation

Maîtrise du Design 3D et Gestion de Projet
  • Veille et recherche : Nouvelles technologies pour la simulation
  • Définition d'un rendu réaliste ou stylisé
  • Maîtrise des outils de modélisation : Maya, Blender...
  • Réalisation de personnages
  • Réalisation d'environnements 3D
  • Réalisation de textures
  • Animation des personnages
  • Intégration des lumières et shaders
  • Réalisation de rendu
  • Tests et validation
  • Présentation du projet
  • Principes de gestion de projet en design graphique et brand design
  • Compétences pour planifier et exécuter des projets de design
  • Outils et techniques de gestion de projet spécifiques au design
  • Eco-production
  • Accessibilité numérique : Principes fondamentaux / règles et normes
  • Importance des équipes pluridisciplinaires
  • Compréhension des dynamiques d'équipe
  • Leadership et gestion de l'équipe
  • Outils et techniques de gestion
2ème année
3 majeures obligatoires
Cadrage stratégique d'un projet créatif - Conception, Prototypage et pilotage d'un projet créatif - Promotion & Amélioration continue du projet créatif 

3 mineures obligatoires
Veille, Pipeline, Impact et outils dédiés - Management d'équipe pluridisciplinaire - Marketing stratégique et marketing opérationnel

Gestion de Projet et Innovation en Design 3D : Développer une expertise en veille - Adapter le projet aux exigences légales - Favoriser l'innovation - Analyser les besoins du client - Réaliser une étude de marché - Identifier les forces et faiblesses du projet - Formuler des objectifs stratégiques - Réaliser une étude de faisabilité financière - Estimer et gérer le budget - Compétences en stratégie créative - Rédiger le brief du projet - Maîtriser les outils techniques pour des œuvres de qualité - Élaborer une bible graphique - Appliquer la direction artistique - Développer le projet (modélisation, animation, lighting) - Réaliser un prototype (intégration, tests) - Conduire des phases de tests - Supervision et tests sur le prototype - Corriger les bugs graphiques - Prendre des décisions - Présenter le projet avec un argumentaire solide - Créer des contenus et supports de communication - Mesurer l'empreinte carbone du projet - Identifier les opportunités d'amélioration continue - Plan d'action pour optimiser la performance - Présenter le projet avec conviction aux clients

Validation et sanction

Titre RNCP de niveau 7

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 5 et plus

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

952 h

En entreprise

2653 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • OPCO

    Programme : Formation par voie de l'Apprentissage

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Modalités de recrutement et d'admission

Dossier

Niveau d'entrée

BAC + 2

Conditions spécifiques et prérequis

Être titulaire d'un titre ou diplôme de niveau 6 validé dans le domaine de la création digitale OU Avoir validé les 3 premières années d'une formation qui vise un titre ou diplôme de niveau 7 dans le domaine de la création digitale

Modalités d'accès

  • Accessible en contrat d'apprentissage

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation mixte

Adresse

Rue Isaac Holden Crothers
59170 Croix

Responsable : Lille Ynov Campus

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
Rue Isaac Holden Crothers
59170 Croix
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes