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Formation Substance Painter, Designer et Sampler

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 20_2466343F
Organisme responsable : VOXEL FX (ouvre dans un nouvel onglet)

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Présentation de la formation

Objectifs

Objectif opérationnel : Apprendre à utiliser les logiciels Substance Painter et Substance Designer pour la création de textures et préparer le portfolio de l'apprenant afin qu'il puisse postuler à des offres d'emploi.

Objectif pédagogique : Etre en capacité de produire un portfolio afin de mettre en valeurs ses compétences en termes de texturing et surfacing d'éléments 3D.

Programme de la formation

Substance Painter :  Interface basique Physically Based Rendering theorie et pratique Baking d'objets et utilisation des maps générées Gestion des Udims Utilisation d'outils basiques Gestion des ressources et export des textures Utilisation d'outils et méthodes avancés  Texturing d'objets stylisés Texturing d'objets réalistes Substance Designer :  Découverte de l'interface de Designer et des subtilités du logiciel Etude et création de patterns…

Substance Painter : 
  • Interface basique
  • Physically Based Rendering theorie et pratique
  • Baking d'objets et utilisation des maps générées
  • Gestion des Udims
  • Utilisation d'outils basiques
  • Gestion des ressources et export des textures
  • Utilisation d'outils et méthodes avancés 
  • Texturing d'objets stylisés
  • Texturing d'objets réalistes

Substance Designer : 
  • Découverte de l'interface de Designer et des subtilités du logiciel
  • Etude et création de patterns
  • Développement d'outils et organisation des graphs
  • Maitrise des outils de splatter et de tile avancé
  • Méthode de detailing
  • Maitrise des heights maps et utilisation de displacement / Tessellation
  • Export des substances et utilisations externes
  • Création d'outils pour substances painter ou autre logiciel
  • Méthodes et techniques de detailing avancées et organiques
  • Mise en pratique sur plusieurs exercices concrets.

Substance Sampler ( Alchemist) et Stager : 
  • Initiation et découverte de l'interface utilisateur
  • Librairie de matériaux
  • Création de variation et de blend de matériaux
  • Génération de rendu via Stager

Validation et sanction

Formation Substance Painter, Designer et Sampler

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

60 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeurs
  • Autre

    Programme : Financements à déterminer selon la situation du bénéficiaire, OPCO Entreprises

  • OPCO

    Programme : Financements à déterminer selon la situation du bénéficiaire, OPCO Entreprises

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

-

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
12 Allee des Colverts
59650 Villeneuve-d'Ascq
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes