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DEUST webmaster et métiers de l'internet

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 20_2347285F
Organisme responsable : Université du Littoral Côte d'Opale (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1101 Animation de site multimédia
  • E1103 Communication
  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • M1801 Administration de systèmes d'information
  • M1805 Études et développement informatique

Formacode

  • 31054 : Informatique

Présentation de la formation

Objectifs

Identifier les valeurs et enjeux essentiels du secteur et agir professionnellement en fonction Identifier les processus de production, de diffusion et de valorisation des savoirs de l'internet Caractériser et valoriser son identité, ses compétences et son projet professionnel Identifier les communautés numériques sur internet, leur nature et leur rôle Distinguer un réseau socio-technique d'une communauté numérique Se saisir des informations spécifiques données dans une…

  • Identifier les valeurs et enjeux essentiels du secteur et agir professionnellement en fonction
  • Identifier les processus de production, de diffusion et de valorisation des savoirs de l'internet
  • Caractériser et valoriser son identité, ses compétences et son projet professionnel
  • Identifier les communautés numériques sur internet, leur nature et leur rôle
  • Distinguer un réseau socio-technique d'une communauté numérique
  • Se saisir des informations spécifiques données dans une langue étrangère (Anglais)
  • S'exprimer dans une langue étrangère en utilisant les termes techniques des TIC
  • Échanger et communiquer de façon collaborative en utilisant les services de base de l'Internet
  • Repérer et analyser une situation contraire aux bonnes pratiques en s'appuyant sur la loi et les règles de bonne conduite et en protégeant les données confidentielles
  • Appliquer les fondamentaux du droit de l'internet
  • Appliquer une démarche qualité dans un projet web en identifiant les aspects de conformité, accessibilité, ergonomie
  • Maîtriser le fonctionnement d'un ordinateur et de ses périphériques
  • Effectuer des choix motivés en matière de réseaux (protocoles, câblage, interfaces, matériel, topologie)
  • Administrer un ou plusieurs types de serveurs
  • Identifier les risques et menaces sur un site web
  • Protéger un site web contre les attaques extérieures
  • Optimiser le fonctionnement de son ordinateur, s'approprier son environnement de travail, organiser ses fichiers et réaliser divers documents de qualité professionnelle à l'aide des outils de bureautique
  • Réaliser un document hypermédia en utilisant les outils de publication sur le web, en respectant les standards du HTML5 et de CSS3 de base et en proposant une structuration adaptée
  • Lire, écrire, éditer et intégrer des documents XML et Json : maîtriser leurs rôles dans les échanges et les traitements de données, savoir les intégrer dans un projet
  • Comprendre les concepts de l'organisation des données et les mettre en œuvre dans le cadre de bases de données
  • Concevoir et réaliser un site web dynamique en utilisant des contenus extraits de bases de données
  • Concevoir et réaliser un site web en utilisant différents langages appropriés
  • Comprendre les mécanismes de l'hébergement et du référencement
  • Utiliser les systèmes de gestion de contenu (CMS) et les outils de développement rapide, notamment les environnements « low-no-code »
  • Produire des images numériques dans le cadre d'une communication globale print/web
  • Écrire un algorithme en maîtrisant les notions de base. Traduire un algorithme vers un langage de programmation cible
  • Réaliser une maquette html/css/javascript propre et valide, prête à l'emploi pour l'insérer dans un CMS

Programme de la formation

1ère ANNÉE SEMESTRE 1 Travailler dans un environnement numérique Bureautique Technologies et Culture Numérique Fondamentaux du droit appliqué à l'informatique Communication, entreprise et langues Communication Numérique Anglais Projet Professionnel Personnel / Analyse en Situation de Travail Culture Artistique et Graphisme Graphisme Culture artistique Projet Projet tuteuré / Entreprise SEMESTRE 2 Conception web Création de pages web Système de gestion de contenu Expérience…

1ère ANNÉE
SEMESTRE 1
Travailler dans un environnement numérique
Bureautique
Technologies et Culture Numérique
Fondamentaux du droit appliqué à l'informatique
Communication, entreprise et langues
Communication Numérique
Anglais
Projet Professionnel Personnel / Analyse en Situation de Travail
Culture Artistique et Graphisme
Graphisme
Culture artistique
Projet
Projet tuteuré / Entreprise
SEMESTRE 2
Conception web
Création de pages web
Système de gestion de contenu
Expérience utilisateur
Conception côté serveur
Analyse et Gestion de données
Langage côté serveur
Animations Numériques
Conception numérique
Réalisation numérique
Communication, Entreprise et Langues
Anglais
Projet Professionnel Personnel / Analyse en Situation de Travail
Projet
Projet Tuteuré / Entreprise2ème ANNÉE
SEMESTRE 3
Conception côté client
Langage de script
Animations Web
Conception Graphique avancée
Identité visuelle
Graphisme
Culture artistique
Communication, entreprise et langues
Anglais
Anglais Spécialité
Projet Professionnel Personnel / Analyse en Situation de Travail
Projet
Projet tuteuré / entreprise
SEMESTRE 4
Conception avancée et réseau
Conception avancée
Travail collaboratif
Entreprise
Projet en entreprise
Communication, entreprise et langues
Anglais
Projet Professionnel Personnel /Analyse en Situation de Travail
Projet
Projet tuteuré / Entreprise

Validation et sanction

DEUST Webmaster et métiers de l'internet

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

BAC + 2

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

1000 h

En entreprise

2000 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • OPCO

    Programme : Formation par voie de l'Apprentissage

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

BAC

Conditions spécifiques et prérequis

Etre titulaire du BAC ou DAEU Le futur apprenant de DEUST Webmaster et Métiers de l'Internet doit disposer : d'un bon niveau général et de la maîtrise des savoirs fondamentaux, de qualités rédactionnelles, d'un intérêt pour le numérique et/ou pour les arts graphiques, pour la production de contenus web, de logique pour l'apprentissage de la programmation, d'autonomie, de la capacité à s'investir et de la motivation pour suivre une formation à distance, de curiosité et de capacité d'adaptation face aux évolutions des technologies numériques, d'un savoir-être permettant de travailler en groupe et du sens de la communication avec les étudiants comme avec l'équipe pédagogique.

Modalités d'accès

  • Accessible en contrat d'apprentissage

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

Rue Ferdinand Buisson
62100 Calais

Responsable : FCU Côte d'Opale

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
50 Rue Ferdinand Buisson
62228 Calais
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes