Développeur Front End
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 20_1437598
Organisme responsable :
DCF
(ouvre dans un nouvel onglet)
Référentiels
Code Rome
- K2111 Formation professionnelle
Formacode
- 32043 : Conseil entreprise
Présentation de la formation
Objectifs
- JavaScript - DesignFramework Web : Bootstrap - Utiliser des framework Web (Bootstrap…) - Exploiter les bibliothèques jQuery - Techniques d'animations dynamiques - Concevoir une boutique en ligne avec PrestaShop et WooCommerce - Développer des applications fonctionnelles avec PHP et avancées en POO -Concevoir et utiliser des bases de données MySQL - Réaliser des séquences d'animations vectorielles avec Flash AS - Stratégie digitale & outils de promotion - Rédiger un…
- DesignFramework Web : Bootstrap
- Utiliser des framework Web (Bootstrap…)
- Exploiter les bibliothèques jQuery
- Techniques d'animations dynamiques
- Concevoir une boutique en ligne avec PrestaShop et WooCommerce
- Développer des applications fonctionnelles avec PHP et avancées en POO
-Concevoir et utiliser des bases de données MySQL
- Réaliser des séquences d'animations vectorielles avec Flash AS
- Stratégie digitale & outils de promotion
- Rédiger un cahier des charges et gérer un projet multimédia
- Assurer la mise à jour et la promotion du site (réseaux sociaux...)
- Constituer un réseau de références et d'actualités (forums, blogs, MOOC...)
Programme de la formation
PROGRAMME DE LA FORMATION DEVELOPPEUR FRONT-END (Formation Sur Mesure - Selon profil et acquis des stagiaires) JOUR 1 Découverte de la formation Mise en place d'un serveur local Installation d'un IDE Édition du cahier des charges JOUR 2 à 4 Analyse du cahier des charges Construction de l'architecture du site Implémentation des scripts et liens Construction des pages avec intégration des données JOUR 5 et 6 Paramétrage de Github - outil de versionning Lignes de…
JOUR 1
Découverte de la formation
Mise en place d'un serveur local
Installation d'un IDE
Édition du cahier des charges
JOUR 2 à 4
Analyse du cahier des charges
Construction de l'architecture du site
Implémentation des scripts et liens
Construction des pages avec intégration des données
JOUR 5 et 6
Paramétrage de Github - outil de versionning
Lignes de commande essentielles pour Github
Construction de la page d'accueil
JOUR 7 à 25
construction du site via bootstrap
Intégration Jquery
Analyse de la base de données via PhpmyAdmin
JOUR 26 à 30
Développement des animations
Construction de la page d'accueil
Intégration de l'application sendinBlue
Paramétrages de la console Sendinblue
JOUR 31 à 34
SEO - RGPD
Création de contenu pour le référencement
Intégration du contenu sur chaque page du site
Analyse sémantique du site
JOUR 35 à 40
Finalisation et mise en ligne
Tests unitaires
Apprentissage de la maintenance
Création d'articles de blog
Web marketing
JOUR 41 à 56
Mise en place d'une infrastructure Réact avec Webpack
Création d'un site en Réact
Création d'application en Réact Js
JOUR 57 À 67
Installation de Wordpress en local
Installation d'un théme et des extensions
Optimisation du site (CSS HTML)
Mise en place du SEO (Référencement)
PHP
- Initiation aux bases du langage PHP (variables, fonction, boucles)
- Conception d'une page web PHP
- Création de bases de données et initiation aux requêtes SQL
- Conception d'une page web PHP avec utilisation de la base de donnée MySQL
- Programmation orienté objet
- Initiation aux modules PHP avec composer
- Mini projet sur un framework PHP (Laravel)
Flash AS
Réaliser des séquences d'animations vectorielles avec Flash AS
Définition de base Prise en main des différents outils : texte, dessin couleur
La scène
Le scénario
L'inspecteur
Les outils de dessin
Développement Front End ++
Les menus
Utilisation de texte
LES TECHNIQUES DE BASE DE FLASH
Introduction à l'animation vectorielle
La bonne animation
LES SYMBOLES
Symboles graphiques
Symboles clips d'animation
Symboles boutons
LA BIBLIOTHEQUE
Savoir utiliser la bibliothèque
L'ANIMATION
Créer une animation image par image
INTERPOLATION DES FORMES
Objet vectoriel
Texte
INTERPOLATION DE MOUVEMENT
Objet vectoriel
Texte
Image
Gestion des couleurs : Alpha (transparence), luminosité, teinte et fonctions avancées
Gestion de la rotation
Validation et sanction
Type de formation
Certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
264 h
Financement
- Conventionnement
- Non
- Financeur
-
- Autre
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
Utilisation du clavier et de la souris Connaissances du système d'exploitation WINDOWS
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation mixte
Adresse
N° 8Rue des Verts Pres
59700 Marcq-en-Barœul
Responsable : 3276
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
N° 8
59700 Marcq-en-Barœul - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates permanentes