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Diplôme National des Métiers d'Art et du Design - mention Graphisme - En apprentissage

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 18_8225
Organisme responsable : GRETA ACADEMIE DE MARTINIQUE (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1103 Communication
  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias
  • H1204 Design industriel

Formacode

  • 34074 : Publicité
  • 45027 : Art appliqué
  • 46090 : Graphisme publicité

Présentation de la formation

Objectifs

Compétences attestées : - Utiliser les outils numériques de référence et les règles de sécurité informatique pour acquérir, traiter, produire et diffuser de l'information ainsi que pour collaborer en interne et en externe. - Identifier et sélectionner avec esprit critique diverses ressources dans son domaine de spécialité pour documenter un sujet - Analyser et synthétiser des données en vue de leur exploitation - Développer une argumentation avec esprit critique - Se servir aisément des…

Compétences attestées : - Utiliser les outils numériques de référence et les règles de sécurité informatique pour acquérir, traiter, produire et diffuser de l'information ainsi que pour collaborer en interne et en externe. - Identifier et sélectionner avec esprit critique diverses ressources dans son domaine de spécialité pour documenter un sujet - Analyser et synthétiser des données en vue de leur exploitation - Développer une argumentation avec esprit critique - Se servir aisément des différents registres d'expression écrite et orale de la langue française. - Communiquer par oral et par écrit, de façon claire et non ambiguë, dans au moins une langue vivante étrangère. - Désigner les ressources, mettre en œuvre les outils et les méthodes de recherche propres au champ professionnel abordé - Expérimenter des outils de création et de recherche plastique et conceptuelle permettant de structurer les étapes d'un projet et leurs interactions - Caractériser et valoriser son identité, ses compétences et son projet professionnel. - Situer son rôle et sa mission au sein d'une organisation pour s'adapter et prendre des initiatives. - Respecter les principes d'éthique, de déontologie et de responsabilité environnementale. - Prendre en compte la problématique du handicap et de l'accessibilité dans chacune de ses actions professionnelles - Identifier et situer les champs professionnels potentiellement en relation avec les acquis de la mention. - Prendre en compte l'environnement économique de l'activité professionnelle et appréhender des démarches entrepreneuriales - Identifier les enjeux du domaine et des métiers au regard de l'actualité et des perspectives d'évolution, dans une démarche prospective. - S'informer des pratiques d'atelier et des productions émergentes associant ou non le numérique et la CFAO. - Développer ses propres ressources, méthodes et outils de médiation et de communication. - Veiller à l'adéquation des connaissances et compétences aux évolutions et besoin du métier. - Entretenir des liens et dialoguer au sein des équipes, avec les partenaires du projet et les experts associés. - Partager ses connaissances au sein d'une équipe et d'un réseau d'acteurs professionnels pluridisciplinaires. - Engager sa responsabilité au service du projet en prenant en compte les outils et méthodes de conception, de création et de réalisation.[...]

Programme de la formation

Enseignements génériques : Humanités Français – Humanités Philo ;Enseignements transversaux : Outils d'expression et d'exploration créative – Technologie des matériaux – Outils et langages numériques - Anglais – Contexte économique et juridique ;Enseignements pratiques et professionnels : Techniques et savoir-faire - Pratique et mise en œuvre du projet – Communication et médiation du projet - Démarche de Recherche en lien avec la pratique du projet. Rythme de l'apprentissage par…

Enseignements génériques : Humanités Français – Humanités Philo ;Enseignements transversaux : Outils d'expression et d'exploration créative – Technologie des matériaux – Outils et langages numériques - Anglais – Contexte économique et juridique ;Enseignements pratiques et professionnels : Techniques et savoir-faire - Pratique et mise en œuvre du projet – Communication et médiation du projet - Démarche de Recherche en lien avec la pratique du projet. Rythme de l'apprentissage par an : 2 semaines en centre / 2 semaines en entrepriseVolume d'heures d'enseignement général, technologique et professionnel en centre : 720 H dont 600 en autonomieSécurisation du parcours. OUI

Validation et sanction

Diplôme Code(s) Rncp : 36943

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

1350 h

En entreprise

1750 h

Modalités d'alternance

En alternance (Centre et Entreprise);

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • OPCO
Conditions de prise en charge
Apprentissage;

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans

Niveau d'entrée

Information non communiquée

Conditions spécifiques et prérequis

<div>Le DN MADE est accessible après un bac général, un bac technologique STD2A, un bac pro artisanat et métiers d'art ou un BMA. Entrée sélective sur dossier et projet personnel motivé complété d'éléments permettant de décrire l'univers visuel et artistique du candidat.</div>

Modalités d'accès

  • Accessible en contrat d'apprentissage

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

Quartier Saint-James
97250 Saint-Pierre

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
Quartier Saint-James
97250 Saint-Pierre
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes