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Expert en création digitale - Mastère Technologies & Expériences Immersives

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_740506
Organisme responsable : Toulouse Ynov Campus (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1103 Communication
  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias
  • E1401 Développement et promotion publicitaire
  • M1702 Analyse de tendance

Formacode

  • 46081 : Création graphique
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46339 : Conduite projet numérique

Présentation de la formation

Objectifs

  •  Définir la stratégie créative d?un projet en création digitale
  • Concevoir et développer la direction artistique d?un projet en graphisme digital (spécialisation 1)
  • Concevoir et développer une expérience utilisateur digitale (spécialisation 2)
  • Piloter la production d?un projet en création digitale
  • Manager une équipe pluridisciplinaire
  • Promouvoir le projet et évaluer son impact dans une démarche d?amélioration continue

Programme de la formation

Maitriser la GDP et le management d'équipe plurisdisciplinaire Communiquer en Français et en Anglais , promouvoir son projet, trouver une opportunité professionnelle Programmer en (C# / C++) assisté par l'IA pour réaliser des expériences immersives Réaliser des design d'interfaces et des interactions immersives Maitriser les distinctions entre réalité augmentée et réalité mixte Réaliser un projet tutoré : Prototype VR/AR de base (3 à 4 étudiants) SPE A : Audio…

Maitriser la GDP et le management d'équipe
plurisdisciplinaire



Communiquer en Français et en Anglais , promouvoir son
projet, trouver une opportunité professionnelle



Programmer en (C# / C++) assisté par l'IA pour
réaliser des expériences immersives



Réaliser des design d'interfaces et des interactions
immersives



Maitriser les distinctions entre réalité augmentée et
réalité mixte



Réaliser un projet tutoré : Prototype VR/AR de base (3
à 4 étudiants)



SPE A : Audio spatial et retours haptiques



SPE B : Performance capture et vidéo volumétrique



Aspects légaux, éthiques et business autour de
l'immersion





2ème année



Piloter le projet et manager ses équipes



Communiquer en Français et en Anglais , promouvoir son
projet, trouver une opportunité professionnelle



Savoir innover : Faire de la veille et cadrer son
projet



Réaliser un projet de A à Z (Santé et réhabilitation
en VR/AR, Marketing immersif & commerce, Patrimoine culturel et tourisme
immersif)



Se nourrir d'expertises métiers : Séminaires experts
et workshops

Validation et sanction

Expert en création digitale - Mastère Technologies & Expériences Immersives

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 5 et plus

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

952 h

En entreprise

2723 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • OPCO

    Programme : Contrat d'apprentissage

Conditions d'accès

Publics visés

  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public de la formation initiale
  • Tout public

Niveau d'entrée

Bac + 3 et 4

Conditions spécifiques et prérequis

Être titulaire d'un titre ou diplôme de niveau 6 validé dans le domaine de la création digitale OU Avoir validé les 3 premières années d'une formation qui vise un titre ou diplôme de niveau 7 dans le domaine de la création digitale.\n\nProcédure d'admission: \nDossier + entretien

Modalités d'accès

  • Accessible en contrat d'apprentissage

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation mixte

Adresse

2 place de l'Europe
31000 Toulouse

Responsable : Toulouse Ynov Campus

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
2 place de l'Europe
31000 Toulouse
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes