Expert en création digitale - Mastère Technologies & Expériences Immersives
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_740506
Organisme responsable :
Toulouse Ynov Campus
(ouvre dans un nouvel onglet)
Référentiels
Code Rome
- E1103 Communication
- E1104 Conception de contenus multimédias
- E1205 Réalisation de contenus multimédias
- E1401 Développement et promotion publicitaire
- M1702 Analyse de tendance
Formacode
- 46081 : Création graphique
- 46251 : Jeu vidéo
- 46339 : Conduite projet numérique
Présentation de la formation
Objectifs
- Définir la stratégie créative d?un projet en création digitale
- Concevoir et développer la direction artistique d?un projet en graphisme digital (spécialisation 1)
- Concevoir et développer une expérience utilisateur digitale (spécialisation 2)
- Piloter la production d?un projet en création digitale
- Manager une équipe pluridisciplinaire
- Promouvoir le projet et évaluer son impact dans une démarche d?amélioration continue
Programme de la formation
Maitriser la GDP et le management d'équipe plurisdisciplinaire Communiquer en Français et en Anglais , promouvoir son projet, trouver une opportunité professionnelle Programmer en (C# / C++) assisté par l'IA pour réaliser des expériences immersives Réaliser des design d'interfaces et des interactions immersives Maitriser les distinctions entre réalité augmentée et réalité mixte Réaliser un projet tutoré : Prototype VR/AR de base (3 à 4 étudiants) SPE A : Audio…
Maitriser la GDP et le management d'équipe
plurisdisciplinaire
Communiquer en Français et en Anglais , promouvoir son
projet, trouver une opportunité professionnelle
Programmer en (C# / C++) assisté par l'IA pour
réaliser des expériences immersives
Réaliser des design d'interfaces et des interactions
immersives
Maitriser les distinctions entre réalité augmentée et
réalité mixte
Réaliser un projet tutoré : Prototype VR/AR de base (3
à 4 étudiants)
SPE A : Audio spatial et retours haptiques
SPE B : Performance capture et vidéo volumétrique
Aspects légaux, éthiques et business autour de
l'immersion
2ème année
Piloter le projet et manager ses équipes
Communiquer en Français et en Anglais , promouvoir son
projet, trouver une opportunité professionnelle
Savoir innover : Faire de la veille et cadrer son
projet
Réaliser un projet de A à Z (Santé et réhabilitation
en VR/AR, Marketing immersif & commerce, Patrimoine culturel et tourisme
immersif)
Se nourrir d'expertises métiers : Séminaires experts
et workshops
Validation et sanction
Type de formation
Certifiante
Niveau de sortie
Bac + 5 et plus
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
952 h
En entreprise
2723 h
Financement
- Conventionnement
- Non
- Financeur
-
- OPCO
Conditions d'accès
Publics visés
- Jeune (dans le cadre du plan jeune)
- Jeune 16-25 ans
- Public de la formation initiale
- Tout public
Niveau d'entrée
Bac + 3 et 4
Conditions spécifiques et prérequis
Être titulaire d'un titre ou diplôme de niveau 6 validé dans le domaine de la création digitale OU Avoir validé les 3 premières années d'une formation qui vise un titre ou diplôme de niveau 7 dans le domaine de la création digitale.\n\nProcédure d'admission: \nDossier + entretien
Modalités d'accès
- Accessible en contrat d'apprentissage
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation mixte
Adresse
2 place de l'Europe31000 Toulouse
Responsable : Toulouse Ynov Campus
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
2 place de l'Europe
31000 Toulouse - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes