Les bases de la programmation pour le Sound Design
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_723126
Organisme responsable :
SLOPE AUDIO TRAINING
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
Former des sound designer à lire et écrire du code, en vue de les autonomiser lors du processus d'intégration des sons dans un jeu vidéo.
Programme de la formation
Les bases de la programmation :
- La logique de la programmation
- Programmation impérative
- Programmation orientée objet
- Les langages : C# et C++, et leurs applications dans Unity et Unreal Engine 5.
Validation et sanction
Attestation de suivi de la formation
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
92 h
Financement
- Conventionnement
- Oui
- Financeur
-
- Autre
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
Avoir une expérience du son, scolaire, autodidacte ou professionnelle.\n\nProcédure d'admission: \nEntretien d'admission permettant de définir l'adéquation entre le parcours et les objectifs du candidat et la formation proposée.
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation mixte
Adresse
11 rue Maria Blanchard34070 Montpellier
Responsable : SLOPE AUDIO TRAINING
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
11 rue Maria Blanchard
34070 Montpellier - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes