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Les bases de la programmation pour le Sound Design

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_723126
Organisme responsable : SLOPE AUDIO TRAINING (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Former des sound designer à lire et écrire du code, en vue de les autonomiser lors du processus d'intégration des sons dans un jeu vidéo.

Programme de la formation

Les bases de la programmation : 
  • La logique de la programmation
  • Programmation impérative
  • Programmation orientée objet
  • Les langages : C# et C++, et leurs applications dans Unity et Unreal Engine 5.

Validation et sanction

Attestation de suivi de la formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

92 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Autre financement (AIF, entreprise , individuel…)

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Avoir une expérience du son, scolaire, autodidacte ou professionnelle.\n\nProcédure d'admission: \nEntretien d'admission permettant de définir l'adéquation entre le parcours et les objectifs du candidat et la formation proposée.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation mixte

Adresse

11 rue Maria Blanchard
34070 Montpellier

Responsable : SLOPE AUDIO TRAINING

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
11 rue Maria Blanchard
34070 Montpellier
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes