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Master mention Arts plastiques - Parcours Jeu vidéo - 2ème année

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_721970
Organisme responsable : Université de Montpellier Paul-Valéry (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • B1101 Création en arts plastiques
  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1201 Photographie
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias
  • K2105 Enseignement artistique

Formacode

  • 45066 : Arts plastiques
  • 46072 : Art graphique
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46280 : Analyse image

Présentation de la formation

Objectifs

- Maîtriser différents savoir-faire techniques numériques relatifs à la conception en game design en vue du développement d'un projet de recherche vidéoludique, - Maîtriser des techniques d'écritures interactives et collaboratives, - Savoir concevoir des mécanismes de jeux innovants, - Maîtriser une démarche esthétique dans la conception d'un jeu vidéo, - Savoir situer son projet de recherche vidéoludique au regard des problématiques et des différents contextes actuels, -…

- Maîtriser différents savoir-faire techniques numériques relatifs à la conception en game design en vue du développement d'un projet de recherche vidéoludique,
- Maîtriser des techniques d'écritures interactives et collaboratives,
- Savoir concevoir des mécanismes de jeux innovants,
- Maîtriser une démarche esthétique dans la conception d'un jeu vidéo,
- Savoir situer son projet de recherche vidéoludique au regard des problématiques et des différents contextes actuels,
- Savoir effectuer une analyse critique des jeux vidéo existants,
- Savoir constituer un corpus vidéoludique et un corpus théorique,
- Savoir documenter un projet en jeux vidéo,
- Faire preuve d'une bonne connaissance des productions vidéoludiques et œuvres artistiques classiques, modernes et contemporaines,
- Être capable de travailler en collaboration dans une situation pluridisciplinaire notamment avec les différentes cultures métiers du jeu vidéo,
- Être capable d'utiliser la boîte à outils professionnels du game designer,
- Développer une excellente maîtrise de l'écriture (rédaction d'un mémoire de recherche appliquée académique).

Programme de la formation

« Le jeu vidéo critique et artistique, médium expressif du XXIème siècle »                      Le Master deuxième année (M2) parcours Jeu vidéo poursuit les enseignements abordés en M1 sur l'approfondissement d'une pratique originale et singulière en game design et de sa théorisation et professionnalisation de l'étudiant. Au premier semestre (la durée est variable), les étudiants mettent en œuvre le projet professionnel élaboré en fin de première année, stage, projet de…

« Le jeu vidéo critique et artistique, médium expressif du XXIème siècle »                     
Le Master deuxième année (M2) parcours Jeu vidéo poursuit les enseignements abordés en M1 sur l'approfondissement d'une pratique originale et singulière en game design et de sa théorisation et professionnalisation de l'étudiant. Au premier semestre (la durée est variable), les étudiants mettent en œuvre le projet professionnel élaboré en fin de première année, stage, projet de création entrepreneuriale, séjour à l'étranger dans une université partenaire. Ils sont également invités à suivre plusieurs séminaires de recherche, ceux du tronc commun du Master Arts plastiques, et ceux spécifiques au parcours Jeu vidéo. Des aménagements sont prévus pour les étudiants éloignés ou empêchés avec un suivi co-modal ou enregistré. Au second semestre, démarre une période de Game Lab qui s'articule autour de la recherche création individuelle de chaque étudiant dans le cadre de la production de son travail de mémoire recherche création. Ce travail est à la fois encadré et enrichi d'interventions techniques et théoriques qui l'accompagnent.  Le projet professionnel (stage, projet de création, séjour à l'étranger) fait l'objet d'un cadre juridique spécifique à chaque option. La validation du mémoire est nécessaire pour la validation du Diplôme.

Validation et sanction

Diplôme national de Master

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 5 et plus

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

284 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • Autre

    Programme : Autre financement (AIF, entreprise , individuel…)

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Public en emploi
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Bac + 3 et 4

Conditions spécifiques et prérequis

Niveau 6 (Bac+4 ou équivalent) ou VAPP

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

Route de Mende
34090 Montpellier

Responsable : Université de Montpellier Paul-Valéry

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
Route de Mende
34090 Montpellier
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes