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Master 1ère année mention Arts plastiques parcours Jeu vidéo

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_721966
Organisme responsable : Université de Montpellier Paul-Valéry (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • B1101 Création en arts plastiques
  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1201 Photographie
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias
  • K2105 Enseignement artistique

Formacode

  • 45066 : Arts plastiques
  • 46072 : Art graphique
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46280 : Analyse image

Présentation de la formation

Objectifs

 - Maîtriser différents savoir-faire techniques numériques relatifs à la conception en game design en vue du développement d'un projet de recherche vidéoludique, - Maîtriser des techniques d'écritures interactives et collaboratives, - Savoir concevoir des mécanismes de jeux innovants, - Maîtriser une démarche esthétique dans la conception d'un jeu vidéo, - Savoir situer son projet de recherche vidéoludique au regard des problématiques et des différents contextes actuels, -…

 - Maîtriser différents savoir-faire techniques numériques relatifs à la conception en game design en vue du développement d'un projet de recherche vidéoludique,
- Maîtriser des techniques d'écritures interactives et collaboratives,
- Savoir concevoir des mécanismes de jeux innovants,
- Maîtriser une démarche esthétique dans la conception d'un jeu vidéo,
- Savoir situer son projet de recherche vidéoludique au regard des problématiques et des différents contextes actuels,
- Savoir effectuer une analyse critique des jeux vidéo existants,
- Savoir constituer un corpus vidéoludique et un corpus théorique,
- Savoir documenter un projet en jeux vidéo,
- Faire preuve d'une bonne connaissance des productions vidéoludiques et oeuvres artistiques classiques, modernes et contemporaines,
- Être capable de travailler en collaboration dans une situation pluridisciplinaire notamment avec les différentes cultures métiers du jeu vidéo,
- Être capable d'utiliser la boîte à outils professionnels du game designer,
- Développer une excellente maîtrise de l'écriture (rédaction d'un mémoire de recherche appliquée académique).

Programme de la formation

"Le jeu vidéo critique et artistiques, médium expressif du XXIème siècle." Le Master Jeu vidéo s'inscrit en continuité des enseignements spécialisés de préprofessionnalisation suivis dans le parcours de la Licence Arts plastiques ou de la Licence professionnelle Métiers du jeu vidéo. Il accueille également les étudiants qui ayant suivi un autre parcours de formation satisfont aux critères d'admission. Ancré en Arts plastiques, il s'inscrit dans une démarche de formation…

"Le jeu vidéo critique et artistiques, médium expressif du XXIème siècle."
Le Master Jeu vidéo s'inscrit en continuité des enseignements spécialisés de préprofessionnalisation suivis dans le parcours de la Licence Arts plastiques ou de la Licence professionnelle Métiers du jeu vidéo. Il accueille également les étudiants qui ayant suivi un autre parcours de formation satisfont aux critères d'admission. Ancré en Arts plastiques, il s'inscrit dans une démarche de formation qui ne dissocie pas pratique plastique – avec ici comme médium le jeu vidéo – et réflexion théorique sur les formes et le contexte dans lequel elles sont produites et discutées.
Ce parcours vise à former en deux ans des professionnels de la création en jeu vidéo, artisans créatifs et makers techniques, dans l'objectif de devenir des game designers complets, sensibilisés aux enjeux de chaque corps de métiers qui constitue un jeu vidéo, mais aussi aux enjeux artistiques et éthiques qui traversent ce médium.
Profondément en lien avec les métiers du jeu vidéo et la dimension politique du jeu vidéo, les deux années sont rythmées par des cours techniques, des séminaires de pratiques théorisées, une Slow Game Jam, un projet tutoré de 4 mois au sein du Game Lab et accompagné par l'équipe pédagogique et des professionnels du métier sous la forme de Masterclass.
La formation aboutie sur une professionnalisation : stage, création de structure ou semestres à l'étranger afin d'acquérir les compétences et les réseaux indispensables aujourd'hui pour comprendre et connaître les savoir-faire attachés aux jeux vidéo dans la société contemporaine, mais aussi sur la soutenance d'un travail de recherche en création élaborée sur les deux années de master présentant une articulation entre pratique et théorie.

Validation et sanction

Diplôme de niveau Bac+4

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 5 et plus

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

541 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Autre financement (AIF, entreprise , individuel…)

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Public en emploi
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Bac + 3 et 4

Conditions spécifiques et prérequis

Niveau 6 (Bac+3 ou équivalent) ou VAPP

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

Route de Mende
34090 Montpellier

Responsable : Université de Montpellier Paul-Valéry

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
Route de Mende
34090 Montpellier
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes