Aller au contenu principal

Jeu vidéo – Programmation, animation et logique de gameplay avec Unity (niveau intermédiaire)

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_720680
Organisme responsable : INSTITUT DES ARTS NUMERIQUES (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Acquérir les bases essentielles du moteur Unity et du langage C# afin de créer un petit jeu vidéo 2D complet. Objectifspédagogiques Consolider la maîtrise de Unity dans un cadre de production Développer des mécaniques de gameplay plus avancées Approfondir le scripting C# appliqué au temps réel Structurer un projet Unity de manière professionnelle Optimiser les performances et la logique de jeu Compétences développées Scripting C# intermédiaire dans Unity Gestion avancée des…

Acquérir les bases essentielles du moteur Unity et du langage C# afin de créer un petit jeu vidéo 2D complet.
Objectifspédagogiques
  • Consolider la maîtrise de Unity dans un cadre de production
  • Développer des mécaniques de gameplay plus avancées
  • Approfondir le scripting C# appliqué au temps réel
  • Structurer un projet Unity de manière professionnelle
  • Optimiser les performances et la logique de jeu
Compétences développées
  • Scripting C# intermédiaire dans Unity
  • Gestion avancée des GameObjects et composants
  • Mise en place de mécaniques de gameplay (états, interactions)
  • Organisation et architecture d'un projet Unity
  • Gestion des scènes, collisions et événements
  • Optimisation de base des performances

Programme de la formation

Approfondissement de Unity - Rappels des fondamentaux - Bonnes pratiques de structuration de projet Scripting C# – niveau intermédiaire - Variables avancées, méthodes et classes - Gestion des événements et interactions - Communication entre scripts Gameplay & interactivité - États de jeu et logique gameplay - Collisions, triggers et feedback utilisateur - Introduction aux systèmes de contrôle Gestion des scènes - Scènes multiples et navigation - Organisation du flow de jeu…

Approfondissement de Unity
- Rappels des fondamentaux
- Bonnes pratiques de structuration de projet

Scripting C# – niveau intermédiaire
- Variables avancées, méthodes et classes
- Gestion des événements et interactions
- Communication entre scripts

Gameplay & interactivité
- États de jeu et logique gameplay
- Collisions, triggers et feedback utilisateur
- Introduction aux systèmes de contrôle

Gestion des scènes
- Scènes multiples et navigation
- Organisation du flow de jeu

Optimisation & performance
- Notions de performance temps réel
- Bonnes pratiques d'optimisation

Projet fil rouge
- Développement d'une expérience interactive complète
- Mise en place d'un gameplay fonctionnel

Validation et sanction

Attestion de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

40 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Autre financement (AIF, entreprise , individuel…)

    Publics : La formation s'adresse à un public souhaitant développer ou renforcer des compétences professionnelles dans le domaine des arts numériques et de la création digitale. Elle est destinée aux demandeurs d'emploi, aux personnes en reconversion profession

Conditions de prise en charge
La formation peut faire l'objet d'une prise en charge financière, totale ou partielle, selon la situation du bénéficiaire et le dispositif mobilisé. La prise en charge est conditionnée à la validation du projet professionnel, à l'adéquation de la formation avec les objectifs d'insertion ou d'évolution professionnelle, ainsi qu'à l'acceptation du dossier par les organismes financeurs compétents. Aucune prise en charge ne peut être considérée comme acquise sans accord préalable.

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Public en emploi
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Informations sur les publics

La formation s'adresse à un public souhaitant développer ou renforcer des compétences professionnelles dans le domaine des arts numériques et de la création digitale. Elle est destinée aux demandeurs d'emploi, aux personnes en reconversion profession

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Les formations Outils logiciels métiers s'adressent aux personnes souhaitant maîtriser des logiciels professionnels utilisés dans les industries créatives et numériques, notamment dans les domaines de la 3D, du graphisme, de l'animation, du jeu vidéo, des moteurs temps réel, des VFX et des environnements interactifs. Prérequis généraux Aucun diplôme ni prérequis académique spécifique n'est exigé pour accéder aux formations. Toutefois, afin de garantir une appropriation efficace des outils et des méthodes enseignées, il est recommandé que le bénéficiaire corresponde à au moins l'un des profils suivants : • Être engagé dans un parcours de formation ou une activité professionnelle en lien avec les métiers de la création numérique, des arts visuels, de l'animation, du jeu vidéo, du design graphique, de l'audiovisuel ou des médias numériques ; • Exercer ou avoir exercé une activité professionnelle (salariée, indépendante, entrepreneuriale ou associative) dans un environnement créatif, artistique ou numérique ; • Être en phase de montée en compétences, d'évolution professionnelle ou de reconversion vers les métiers des industries créatives et numériques ; • Être étudiant, jeune diplômé ou apprenant disposant d'une première culture ou pratique des outils numériques créatifs. Prérequis fonctionnels Les bénéficiaires doivent disposer : • D'une maîtrise de base de l'outil informatique (systèmes d'exploitation, navigation web, gestion de fichiers, outils bureautiques courants) ; • D'une capacité à comprendre des consignes écrites et orales en langue française ; • D'une autonomie suffisante pour suivre une formation à distance, en présentiel ou en format hybride. Selon les logiciels abordés, certaines formations peuvent nécessiter : • Une familiarité préalable avec les environnements de création numérique ; • Une première expérience, même débutante, sur un logiciel créatif ou dans un cadre de projet personnel ou professionnel. Adaptation et individualisation des parcours Les prérequis sont évalués lors de l'entretien pédagogique préalable ou de l'analyse des besoins à l'entrée en formation. En fonction du profil du bénéficiaire, des adaptations pédagogiques peuvent être proposées afin de garantir l'accessibilité et la réussite du parcours (rythme de formation, accompagnement individualisé, modalités pédagogiques adaptées). Les formations Outils logiciels métiers s'inscrivent dans une démarche d'accessibilité, d'inclusion et de montée en compétences progressive, en cohérence avec les exigences de qualité et d'équité de la formation professionnelle.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
16 Rue du Château
30730 Montpezat
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes