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Perspectiviste avec Photoshop Architecture et Twinmotion

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_709064
Organisme responsable : AB FORMATION (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Le but de cette formation est d'enseigner aux stagiaires :
- l'amélioration des perspectives d'architecture, de composer les passes de rendus et de créer les différentes textures nécessaires à l'élaboration de shaders (matériaux) - Créer des vues 3D et des insertions comprenant lumières naturelles et artificielles, textures et objets avec Twinmotion.

Programme de la formation

Twinmotion : Préparer le modeleur (Archicad/REVIT)... Installation du DirectLink et de l'Expert Datasmith Présentation de l'interface Navigation dans votre Projet Utilisation et personnalisation de la bibliothèque (importation et classement des objets, création de texture) Modification des Matériaux et Textures en temps réel Sculpter et peindre un terrain Végétaliser vos extérieurs (peindre, répandre) Donner vie aux extérieurs (chemin de véhicule et personnage) Maîtriser…

Twinmotion :
Préparer le modeleur (Archicad/REVIT)...
Installation du DirectLink et de l'Expert Datasmith
Présentation de l'interface
Navigation dans votre Projet
Utilisation et personnalisation de la bibliothèque (importation et classement des objets, création de
texture)
Modification des Matériaux et Textures en temps réel
Sculpter et peindre un terrain
Végétaliser vos extérieurs (peindre, répandre)
Donner vie aux extérieurs (chemin de véhicule et personnage)
Maîtriser l'environnement Géo-temporel (emplacement, météo…)
Créer des images, vidéos (avec phasage), panoramas et présentations en temps réel
Gérer les effets visuels de caméra (colorimétrie, Focale, Flou, Vignettage…)
Exporter ses images, vidéos, panoramas et présentations en fichier ou sur Twinmotion Cloud
Photoshop Architecture :
I/ Introduction
Présentation de l'interface
Importer des images
Les formats
Paramétrer une image pour l'impression ou le web
II/ Les calques et masquesManipuler et organiser les calques
Les calques de réglageLe masque de fusion
Le calque d'écrêtage
III/ Les outils de sélection
Le rectangle et ellipse
Les lassos
La sélection rapide
Améliorer une sélection
La plume
Sélection par ID Objet ou Matériaux d'un rendu
IV/ Les outils de manipulation d'une image
Recadrer et redresser une image
Correction de la perspective
La transformation manuelle
V/ Les outils de retouche et de peinture
Les correcteurs
Le pinceau
L'outil tampon
Pot de peinture et dégradé
Goutte d'eau et densité

Validation et sanction

Évaluation des compétences acquises et attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

48 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • Autre

    Programme : Autre financement (AIF, entreprise , individuel…)

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

– Connaissance d'un logiciel de modélisation 3D– Sensibilité à la composition d'image (angle de vue, lumière)– Savoir lire un plan d'architecte– comprendre la vision d'un client\n\nProcédure d'admission: \nTest oraux et écrits

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

8 Boulevard Carnot
81000 Albi

Responsable : AB FORMATION

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
8 Boulevard Carnot
81000 Albi
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes