Perspectiviste avec Photoshop Architecture et Twinmotion
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_709064
Organisme responsable :
AB FORMATION
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
- l'amélioration des perspectives d'architecture, de composer les passes de rendus et de créer les différentes textures nécessaires à l'élaboration de shaders (matériaux) - Créer des vues 3D et des insertions comprenant lumières naturelles et artificielles, textures et objets avec Twinmotion.
Programme de la formation
Twinmotion : Préparer le modeleur (Archicad/REVIT)... Installation du DirectLink et de l'Expert Datasmith Présentation de l'interface Navigation dans votre Projet Utilisation et personnalisation de la bibliothèque (importation et classement des objets, création de texture) Modification des Matériaux et Textures en temps réel Sculpter et peindre un terrain Végétaliser vos extérieurs (peindre, répandre) Donner vie aux extérieurs (chemin de véhicule et personnage) Maîtriser…
Préparer le modeleur (Archicad/REVIT)...
Installation du DirectLink et de l'Expert Datasmith
Présentation de l'interface
Navigation dans votre Projet
Utilisation et personnalisation de la bibliothèque (importation et classement des objets, création de
texture)
Modification des Matériaux et Textures en temps réel
Sculpter et peindre un terrain
Végétaliser vos extérieurs (peindre, répandre)
Donner vie aux extérieurs (chemin de véhicule et personnage)
Maîtriser l'environnement Géo-temporel (emplacement, météo…)
Créer des images, vidéos (avec phasage), panoramas et présentations en temps réel
Gérer les effets visuels de caméra (colorimétrie, Focale, Flou, Vignettage…)
Exporter ses images, vidéos, panoramas et présentations en fichier ou sur Twinmotion Cloud
Photoshop Architecture :
I/ Introduction
Présentation de l'interface
Importer des images
Les formats
Paramétrer une image pour l'impression ou le web
II/ Les calques et masquesManipuler et organiser les calques
Les calques de réglageLe masque de fusion
Le calque d'écrêtage
III/ Les outils de sélection
Le rectangle et ellipse
Les lassos
La sélection rapide
Améliorer une sélection
La plume
Sélection par ID Objet ou Matériaux d'un rendu
IV/ Les outils de manipulation d'une image
Recadrer et redresser une image
Correction de la perspective
La transformation manuelle
V/ Les outils de retouche et de peinture
Les correcteurs
Le pinceau
L'outil tampon
Pot de peinture et dégradé
Goutte d'eau et densité
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
48 h
Financement
- Conventionnement
- Non
- Financeur
-
- Autre
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
– Connaissance d'un logiciel de modélisation 3D– Sensibilité à la composition d'image (angle de vue, lumière)– Savoir lire un plan d'architecte– comprendre la vision d'un client\n\nProcédure d'admission: \nTest oraux et écrits
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
8 Boulevard Carnot81000 Albi
Responsable : AB FORMATION
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
8 Boulevard Carnot
81000 Albi - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates permanentes