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Game Art Unreal Engine

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_655300
Organisme responsable : ANATEN (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Cette formation vise à approfondir la maîtrise des techniques de création digitale 3D, appliquées à la production d'animation en temps réel et au jeu vidéo. Les étudiant·e·s consolident leurs compétences en conception, modélisation, texturing, lighting et intégration dans les moteurs de jeu. Ils utilisent les techniques créatives sur moteur de jeu Unreal Engine pour créer un environnement, des animations VFX et ligthing.   Ces différents modules de formation leur permet de se préparer à…

Cette formation vise à approfondir la maîtrise des techniques de création digitale 3D, appliquées à la production d'animation en temps réel et au jeu vidéo.
Les étudiant·e·s consolident leurs compétences en conception, modélisation, texturing, lighting et intégration dans les moteurs de jeu.
Ils utilisent les techniques créatives sur moteur de jeu Unreal Engine pour créer un environnement, des animations VFX et ligthing.  
Ces différents modules de formation leur permet de se préparer à intégrer un studio de production,  ou de se positionner comme artiste indépendant·e (freelance) dans l'industrie du jeu vidéo et de l'animation.

Programme de la formation

MODULE CU0 - Unreal Engine pour les artistes - 5 jours  Prise en main de l'interface et du worflow Unreal Engine / import et optimisation des assets graphiques Le Schader graph (PBR) Ligthing et VFX Blueprints évènements et interaction Finalisation projet VFX Réalisation d'une mini scène interactive ou d'une animation MODULE CU1 - Ligthing et VFX sur Unreal Engine - 6 jours  Introduction au VFX / Prise en main de Niagara Particules avancées / Intégration des VFX…

MODULE CU0 - Unreal Engine pour les artistes - 5 jours 
  • Prise en main de l'interface et du worflow Unreal Engine / import et optimisation des assets graphiques
  • Le Schader graph (PBR)
  • Ligthing et VFX
  • Blueprints évènements et interaction
  • Finalisation projet VFX
  • Réalisation d'une mini scène interactive ou d'une animation

MODULE CU1 - Ligthing et VFX sur Unreal Engine - 6 jours 
  • Introduction au VFX / Prise en main de Niagara
  • Particules avancées / Intégration des VFX dans la scène
  • Finalisation projet VFX
  • Introduction au ligthing/ Lumen et raytracing Jour
  • Optimisation et performance visuelle
  • Application sur un mini projet.
MODULE CU2 - Texturing sur Substance Painter - 4 jours
  • Prise en main du logiciel et fondamentaux
  • Techniques avances et création
  • Réalisation d'un asset complet de l'import au rendu final
MODULE CU3 - Réaliser une cinématique sur Unreal Engine - 4 semaines
  • Introduction à Unreal et au outils VFX 
  • Création d'un environnement et son ligthing sur Unreal
  • Finalisation et rendu environnement avec cinématique sur Unreal

Validation et sanction

Attestation formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

180 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Autre financement (AIF, entreprise , individuel…)

    Publics : Professionnel dans le cadre d'acquisition de compétences en techniques en temps réel ou dans le cadre d'une reconversion

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Public en emploi
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Informations sur les publics

Professionnel dans le cadre d'acquisition de compétences en techniques en temps réel ou dans le cadre d'une reconversion

Modalités de recrutement et d'admission

Dossier

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Connaissance en technique 3D

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

62 avenue maréchal Joffre
65000 Tarbes

Responsable : ANATEN

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
62 avenue maréchal Joffre
65000 Tarbes
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes