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Apple Foundation Program

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_579828
Organisme responsable : Simplon.co (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

1. Acquérir des connaissances de l'UX design : Identifier un besoin réel et mener une investigation du domaine / Concevoir une interface d'application mobile qui répond à ce besoin / Maquetter une application mobile avec Figma.  2. Se familiariser au développement mobile et à l'écosystème iOS :  Acquérir les bases du langage de programmation Swift, le langage de programmation d'Apple / Développer un prototype d'application mobile native iOS / Acquérir une connaissance…

1. Acquérir des connaissances de l'UX design : Identifier un besoin réel et mener une investigation du domaine / Concevoir une interface d'application mobile qui répond à ce besoin / Maquetter une application mobile avec Figma. 

2. Se familiariser au développement mobile et à l'écosystème iOS :  Acquérir les bases du langage de programmation Swift, le langage de programmation d'Apple / Développer un prototype d'application mobile native iOS / Acquérir une connaissance des Human Interface Guidelines (directives UX design) d'Apple. 

3. Développer des compétences transversales qui renforcent l'employabilité  : Présenter de manière claire et captivante / Collaborer et communiquer en équipe / Renforcer la créativité, la curiosité et la confiance / Apprendre à apprendre en autonomie. 

Financement de la formation entièrement pris en charge par Apple.

Programme de la formation

Semaine 1 - UX design : Former des groupes autour d'un thème selon les intérêts des apprenant·e·s, mener une investigation du domaine choisi, identifier des besoins, concevoir une solution ;  Maquetter l'interface d'une application mobile iOS avec Figma.   Semaine 2 - Code : Bases de Swift,  Bases de SwiftUI.   Semaine 3 - Code : Bases de SwiftUI,  Développement du prototype en groupe.   Semaine 4 - Code & Présentations : Développement du prototype en groupe,  Présentations…

Semaine 1 - UX design : 
  • Former des groupes autour d'un thème selon les intérêts des apprenant·e·s, mener une investigation du domaine choisi, identifier des besoins, concevoir une solution ; 
  • Maquetter l'interface d'une application mobile iOS avec Figma. 
 Semaine 2 - Code : 
  • Bases de Swift, 
  • Bases de SwiftUI. 
 Semaine 3 - Code : 
  • Bases de SwiftUI, 
  • Développement du prototype en groupe. 
 Semaine 4 - Code & Présentations : 
  • Développement du prototype en groupe, 
  • Présentations finales en groupe. 

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

140 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Autre financement (AIF, entreprise , individuel…)

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Pas de prérequis techniques mais une très forte motivation, Bonne culture numérique (être à l'aise avec un ordinateur et un smartphone),Découvrir le code soi-même sur des plateformes d'apprentissage en ligne.\n\nProcédure d'admission: \nCandidature via le formulaire en ligne sur le site simplon.co. Entretien individuel en visio : pendant lequel sont abordés la situation administrative, le niveau technique, mais surtout la MOTIVATION.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

2 rue Raymond Lizop
31100 Toulouse

Responsable : Simplon.co

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
2 rue Raymond Lizop
31100 Toulouse
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes