Design Web : UX - UI
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_518537
Organisme responsable :
Connexion Graphique
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
> Acquérir les notions essentielles d'ergonomie et de prototypage
Programme de la formation
Introduction Définition : site Internet, Ergonomie, Navigation Présentation des standards et contraintes : HTML/CSS Contraintes, formats, couleurs et logiciels Périphériques de capture et d'affichage : modes colorimétrique / résolutions et exceptions Le cercle chromatique et les différentes représentations de la couleur. Les types d'images : Bitmap et Vectoriel Photoshop, Illustrator, Bridge et les objets dynamiques Présentation des principaux formats graphiques : PSD,…
Introduction
- Définition : site Internet, Ergonomie, Navigation
- Présentation des standards et contraintes : HTML/CSS
- Contraintes, formats, couleurs et logiciels
- Périphériques de capture et d'affichage : modes colorimétrique / résolutions et exceptions
- Le cercle chromatique et les différentes représentations de la couleur.
- Les types d'images : Bitmap et Vectoriel
- Photoshop, Illustrator, Bridge et les objets dynamiques
- Présentation des principaux formats graphiques : PSD, EPS, PDF, JPEG, PNG et GIF.
- Compression et optimisation.
- Tendance du web actuel
- Qu'est-ce que l'UX Design ?
- Qu'est-ce qu'une expérience ?
- Fondements de l'UX Design
- Enjeux et valeur ajoutée de l'UX Design dans le monde digital
- La gestion de projet intégrant de l'UX Design (vs gestion de projet classique) : acteurs, plannings, budgets, livrables
- Définition de la grille
- Mise en place d'un fond
- Création de la colonne de contenu
- Création de l'entête
- Création de la barre de menu
- Création du pied de page
- Mise en place du contenu & partenaires
- Choix des couleurs de la charte graphique en fonction d'éléments existants
- Fondements de l'ergonomie
- Définitions : utilité, utilisabilité, affordance, efficacité, efficience, etc.
- Bases du fonctionnement cognitif de l'être humain (vision, mémoire, cognition)
- Conception centrée utilisateur : bonnes pratiques et recommandations ergonomiques
- Critères ergonomiques pour la conception et l'évaluation de la qualité ergonomique
- Comprendre l'interface du logiciel
- Comprendre la notion de calques
- Créer des formes (rectangles, ellipses, …)
- Utiliser l'outil Texte
- Exporter vos designs
- Utiliser la grille de répétition et le Pathfinder
- Rendre vos design Dynamiques
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
35 h
Financement
- Conventionnement
- Non
- Financeur
-
- Autre
Conditions d'accès
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Public en emploi
- Salarié dans le cadre du CIF
- Salarié dans le cadre du DIF
- Salarié dans le cadre du plan de formation
- Salarié en contrat aidé
- Salarié en période de professionnalisation
- Salarié en reconversion
- Tout public
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
Maitrise de l'outil internet
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
9 boulevard sarrail34000 Montpellier
Responsable : Connexion Graphique
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
9 bd Sarrail
34000 Montpellier - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates permanentes