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Directeur artistique en design de marque et expérience utilisateur

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_26554400F
Organisme responsable : BRASSART TOULOUSE (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1103 Communication
  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1105 Coordination d'édition
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias
  • E1401 Développement et promotion publicitaire

Formacode

  • 46003 : Infographie
  • 46090 : Graphisme publicité
  • 46217 : Conception réalisation transmédia
  • 46347 : Stratégie communication numérique
  • 46370 : Design expérience utilisateur

Présentation de la formation

Objectifs

Expérimenter et développer des solutions créatives en amont de projets de valorisation de marque innovants et durables. Élaborer un système de veille sociétale, artistique, technologique, en s'appuyant notamment sur les outils d'intelligence artificielle (IA) adaptés, afin d'identifier des opportunités créatives émergentes et innovantes. Concevoir et expérimenter, des preuves de concepts (POC) créatifs afin d'en valider le potentiel innovant en mobilisant des…

Expérimenter et développer des solutions créatives en amont de projets de valorisation de marque innovants et durables.
  • Élaborer un système de veille sociétale, artistique, technologique, en s'appuyant notamment sur les outils d'intelligence artificielle (IA) adaptés, afin d'identifier des opportunités créatives émergentes et innovantes.
  • Concevoir et expérimenter, des preuves de concepts (POC) créatifs afin d'en valider le potentiel innovant en mobilisant des connaissances hautement spécialisées, en intégrant les enjeux environnementaux et d'accessibilité.
  • Développer un prototype créatif et innovant afin d'évaluer la pertinence du concept, la faisabilité technique et le respect des objectifs fixés.
  • Organiser le processus de test du prototype créatif auprès d'un panel qualifié d'utilisateurs pour évaluer la pertinence, l'affordance/l'ergonomie du concept créatif et le potentiel innovant.
  • Analyser les résultats des tests, en mobilisant le cas échéant les outils d'IA adaptés, afin d'évaluer l'impact auprès des utilisateurs, et le cas échéant, d'optimiser la stratégie et la pertinence du concept créatif.
  • Formaliser les résultats des expérimentations créatives afin de développer un référentiel de nouveaux usages dans le respect des enjeux environnementaux.
  • Partager les résultats des expérimentations finalisées avec les équipes créatives pour construire un socle de connaissances partagées mobilisables dans les projets de valorisation de marque.
 
Analyser la demande et définir la stratégie créative et le design d'expérience du projet de valorisation de marque.
  • Repérer les enjeux de la demande afin d'extraire les informations essentielles à la compréhension de l'environnement de marque du commanditaire (plateforme de marque, expérience client, contraintes du projet…).
  • Analyser les éléments recueillis afin de définir un axe stratégique de communication, dans le respect des contraintes et des moyens spécifiés par le commanditaire.
  • Traduire l'axe stratégique en concept créatif et en expérience utilisateur opérationnelle afin de définir la direction artistique pertinente au regard de la stratégie de la marque et dans le respect des enjeux environnementaux.
  • Démontrer la pertinence du concept créatif et d'expérience utilisateur au commanditaire afin de valider le démarrage de la production.
 
Développer la proposition créative du projet en accord avec la vision stratégique de la marqu
 
Piloter le projet de valorisation de marque et manager les équipes créatives.

Programme de la formation

Durant leur 4e année, les étudiants en formation en Arts Graphiques Illustration se concentrent principalement sur leurs projets de fin d'études (PFE). Chaque étudiant construit son projet selon l'option choisie, afin de pouvoir démarcher les entreprises ou les sociétés de productions avec un book de travaux d'un haut niveau graphique et artistique.

Validation et sanction

Directeur artistique en design de marque et expérience utilisateur

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 5 et plus

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

607 h

En entreprise

300 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • Autre

    Programme : Autre financement (AIF, entreprise , individuel…)

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Public en emploi
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

4e année : Niveau BAC+3 validé (équivalent 180 crédits ECTS)

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation mixte

Adresse

6 Place Henry Russell
31400 Toulouse

Responsable : BRASSART TOULOUSE

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
6 PL Henry Russel
31200 Toulouse
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes