Java : Maîtriser les principes fondamentaux de la programmation
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_26540390F
Organisme responsable :
NAPSIA
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
- Connaître les concepts de base du langage JAVA et maîtriser sa syntaxe
- Utiliser les bibliothèques et API
- Comprendre les concepts de la programmation orientée Objet en Java,
- Créer une application Java
- Gérer les erreurs de code et utiliser les outils de débogage
- Appréhender les nouveautés Java
Programme de la formation
Jour 1 : Environnement, Syntaxe Core & Variables Bases : Historique, compilateurs, IDE, corps main, flux E/S (cin, cout) et flots. Données : Initialisation, types primitifs (entiers, flottants), calculs, conversions, constantes et références. Pratique : Programme d'interaction utilisateur et calcul de la surface d'un triangle via la formule de Héron. Jour 2 : Architecture des Fonctions & Algorithmes Fonctions : Conception, passage par valeur vs par référence, cycle de vie et…
Données : Initialisation, types primitifs (entiers, flottants), calculs, conversions, constantes et références.
Pratique : Programme d'interaction utilisateur et calcul de la surface d'un triangle via la formule de Héron. Jour 2 : Architecture des Fonctions & Algorithmes Fonctions : Conception, passage par valeur vs par référence, cycle de vie et visibilité des variables.
Contrôle : Structures if/else, algèbre de Boole, opérateurs logiques, d'égalité, et boucles (while, for).
Pratique : Échanges de valeurs par référence, calcul de vitesse et implémentation de l'algorithme d'Euclide (PGCD). Jour 3 : Pointeurs, Tableaux & Conteneurs (STL) Mémoire : Tableaux de caractères (C-strings), arithmétique des pointeurs, accès direct et arbitrage pointeurs/références.
Standard : Classe std::string et ses méthodes. Introduction à la STL : conteneurs, itérateurs et algorithmes.
Pratique : Algorithme de vérification de palindromes et manipulation de données thermiques via la STL. Jour 4 : Programmation Orientée Objet & Encapsulation Classes : Modélisation et instanciation. Encapsulation (public/privé), attributs, méthodes, constructeurs, destructeurs et this.
Surcharge : Interface (.h) et implémentation (.cpp), surcharges d'opérateurs, fonctions amies, copie et expressions constexpr.
Pratique : Création d'une classe Point 2D et surcharge associée de ses opérateurs de comparaison géométrique. Jour 5 : Héritage, Polymorphisme & Allocation Dynamique Relations : Classes de base et dérivées, extensions, redéfinition, fonctions virtuelles et virtualité pure (abstraites).
Gestion : Cycle de vie sur la Pile vs le Tas, allocation/désallocation dynamique (new/delete) et tableaux d'objets.
Pratique : Développement d'une classe Point Pondéré par héritage et fonction d'allocation dynamique pour tableaux de points.
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
35 h
Financement
- Conventionnement
- Oui
- Financeur
-
- Autre
Conditions d'accès
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Public en emploi
- Salarié dans le cadre du CIF
- Salarié dans le cadre du DIF
- Salarié dans le cadre du plan de formation
- Salarié en contrat aidé
- Salarié en période de professionnalisation
- Salarié en reconversion
- Tout public
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
Connaître les principes de la programmation orientée objet Disposer d'une expérience sur un langage de programmation dans le développement d'applications. Un questionnaire de positionnement sera réalisé au préalable pour adapter la formation à vos besoins
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
142 Route d'Albi31200 Toulouse
Responsable : NAPSIA
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
142 route d'Albi
31200 Toulouse - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates permanentes