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SketchUp pour la Menuiserie et le Bois

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_26535640F
Organisme responsable : Form2fab (ouvre dans un nouvel onglet)

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Présentation de la formation

Objectifs

Exploiter les fonctionnalités clés de SketchUp pour concevoir des projets bois complexes dans un cadreprofessionnel. Concevoir et paramétrer des composants 3D précis adaptés aux contraintes de fabrication.  Structurer efficacement un modèle à l'aide de groupes, composants, balises, scènes et styles pour;aciliter la collaboration et la mise à jour. Automatiser la préparation du débit et des assemblages à l'aide des extensions OpenCutList, BLB Bois,FredoScale et DBS Move/Rotate.…

  • Exploiter les fonctionnalités clés de SketchUp pour concevoir des projets bois complexes dans un cadreprofessionnel.
  • Concevoir et paramétrer des composants 3D précis adaptés aux contraintes de fabrication.
  •  Structurer efficacement un modèle à l'aide de groupes, composants, balises, scènes et styles pour;aciliter la collaboration et la mise à jour.
  • Automatiser la préparation du débit et des assemblages à l'aide des extensions OpenCutList, BLB Bois,FredoScale et DBS Move/Rotate.
  • Produire des livrables techniques (listes de débit, plans, coupes) et commerciaux (rendus, animations) directement exploitables.

Programme de la formation

 Appliquer les outils de dessin et de transformation• • Utiliser les outils de dessin pour créer des formes géométriques. • Employer des raccourcis clavier pour accélérer la modélisation.  Transformer des objets dans l'espace 3D • Appliquer l'échelle à un objet. • Effectuer une rotation selon un axe défini. • Réaliser des copies multiples.  Différencier et manipuler groupes et composants • Analyser les différences entre groupes et composants. • Modifier un composant grâce à…

  •  Appliquer les outils de dessin et de transformation•
• Utiliser les outils de dessin pour créer des formes géométriques.
• Employer des raccourcis clavier pour accélérer la modélisation.
  •  Transformer des objets dans l'espace 3D
• Appliquer l'échelle à un objet.
• Effectuer une rotation selon un axe défini.
• Réaliser des copies multiples.
  •  Différencier et manipuler groupes et composants
• Analyser les différences entre groupes et composants.
• Modifier un composant grâce à la fonction Rendre unique.
  • Modéliser des formes complexes en volume
• Générer des volumes à l'aide de Pousser/Tirer, Suivez-moi et Décalage.
• Exécuter des déplacements et des copies précises.
  • Gérer les matières et textures
• Appliquer des textures sur les composants et les surfaces.
• Expliquer la hiérarchie d'affichage des matières dans un modèle.
  • Mesurer et utiliser les guides de construction
• Configurer l'outil Mesurer avec les unités adéquates.
• Créer et supprimer des guides de construction.
  • Personnaliser l'environnement de travail
• Intégrer des composants externes dans un modèle.
• Redimensionner précisément un composant.
• Créer des raccourcis clavier pour automatiser des actions.
• Importer et ajuster des textures personnalisées.
  •  Insérer des assemblages avec le plugin BLB Bois
• Utiliser le plugin BLB Bois pour insérer des assemblages bois.
• Identifier le chemin vers les modèles fournis par le plugin.
• Modifier les dimensions de composants standards
• Positionner des éléments de quincaillerie avec précision.
• Redimensionner un composant avec le plugin FredoScale.
  • Configurer les matières dans Open Cut List
• Définir les attributs techniques d'une matière dans le plugin.
  • Structurer la visibilité avec scènes, styles et étiquettes
• Créer des scènes pour organiser la visualisation du modèle.
• Configurer les éléments visibles dans chaque scène.
• Appliquer un style existant à une scène.
• Composer un style personnalisé en combinant des styles.
• Créer et paramétrer des étiquettes.
• Identifier les composants/groupes du modèle.
• Organiser les objets en structures hiérarchisées.
  •  Documenter et animer techniquement un projet SketchUp
• Placer des cotations dans le modèle.
• Gérer leur visibilité selon les scènes.
• Créer et paramétrer des coupes.
• Installer le plugin DBS Move/Rotate.
• Programmer une animation de composants (rotation, translation)

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

23 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Autre financement (AIF, entreprise , individuel…)

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Public en emploi
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Maîtrise de l'outil informatique (Navigation dossiers Windows, ouverture et enregistrement d'un fichier sur disque dur, utilisation d'une souris) Accès à un ordinateur (PC ou Mac) muni d'un micro, d'un casque, d'une webcam ainsi qu'une bonne connexion Internet pour les séances de mentorat (3.2 Mbps en envoi et 1.8 Mbps en réception de données). Inscriptions possibles jusqu'à 11 jours ouvrés avant la date de début de la formation, sous réserve de disponibilités en nous contactant au 09.72.64.47.07. Financement OPCO ou France Travail : Compter 4 à 6 semaines environ pour le montage et délai de traitement du dossier de financement auprès de l'organisme financeur.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
Rue de la forge
32100 Cassaigne
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes