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Initiation à Unreal Engine : Créez vos premiers environnements interactifs (distance et présentiel)

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_26533295F
Organisme responsable : FORMASUITE (ouvre dans un nouvel onglet)

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Présentation de la formation

Objectifs

À l'issue de la formation, le participant sera capable de mettre en œuvre les compétences suivantes :




  • Découvrir l'interface et les fonctionnalités de base d'Unreal Engine.

  • Créer et manipuler des environnements interactifs simples.

  • Comprendre et utiliser le système Blueprints pour des interactions sans codage.

  • Optimiser un projet pour des performances fluides et un rendu de qualité.

  • Finaliser et exporter un projet pour le partager ou l'utiliser sur diverses plateformes.

Programme de la formation

Formation accessible en présentiel sur Albi, Auch, Cahors, Carcassonne, Foix, Mende, Montauban, Montpellier, Nîmes, Perpignan, Rodez, Tarbes et Toulouse. AVANT LA FORMATION Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation. Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes. Jour 1 : Introduction et prise en main d'Unreal Engine Matin : Découverte de l'interface et des fonctionnalités de base …

Formation accessible en présentiel sur Albi, Auch, Cahors, Carcassonne, Foix, Mende, Montauban, Montpellier, Nîmes, Perpignan, Rodez, Tarbes et Toulouse.

AVANT LA FORMATION



  • Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.

  • Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.



Jour 1 : Introduction et prise en main d'Unreal Engine

Matin : Découverte de l'interface et des fonctionnalités de base



  • Introduction à Unreal Engine : présentation et cas d'utilisation (jeux vidéo, visualisation, architecture, etc.).

  • Exploration de l'interface : navigation dans l'espace de travail et personnalisation.

  • Comprendre les concepts fondamentaux : scènes, objets, matériaux et lumières.



Après-midi : Création d'un premier projet simple



  • Importer et manipuler des assets (objets 3D, textures, etc.).

  • Construire un environnement de base : placement d'objets et gestion des niveaux.

  • Introduction aux systèmes de lumière et de caméra pour créer des rendus réalistes.


Jour 2 : Approfondissement et premières interactions

Matin : Introduction au Blueprints Visual Scripting



  • Comprendre le système Blueprints : créer des interactions sans coder.

  • Mettre en place des actions simples : déclencheurs, animations et mouvements.

  • Optimiser les performances du projet (gestion des ressources et des paramètres).



Après-midi : Finalisation et exportation d'un projet



  • Ajouter des effets visuels et sonores pour enrichir l'expérience utilisateur.

  • Tester et corriger les éventuels bugs ou erreurs.

  • Exporter et partager un projet finalisé pour différentes plateformes.



FIN DE LA FORMATION



  • Débrief de la for

Validation et sanction

Attestation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

14 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeurs
  • Autre

    Programme : Autre financement (AIF, entreprise , individuel…)

  • OPCO

    Programme : Autre financement (AIF, entreprise , individuel…)

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Public en emploi
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucun\n\nProcédure d'admission: \nAucune

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation mixte

Adresse

280 RUE JAMES WATT
66100 Perpignan

Responsable : FORMASUITE

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
12 rue Courbet
82000 Montauban
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes