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Blender 3D 5 jours

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_26526471F
Organisme responsable : Formation 3d Occitanie (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

  • Mettre en oeuvre les moyens techniques pour la modélisation.
  • Améliorer des modélisations réalisées en fonction des attentes et contraintes de studios professionnels.
  • Etre capable de créer des modélisations 3d en utilisant le mode "sculpting"
  • Identifier et mettre en oeuvre les materiaux et textures sur des objets 3D
  • Gérer un éclairage, afin de mettre en valeur un objet, une scène de manière réaliste
  • Effectuer des rendus 3d réalistes et gérer les caméras de manière optimale

Programme de la formation

• Chapitre 1: Introduction à Blender 3D et à la modélisation 3D ( 1er jour ) • - Théorie de la 3D générale commune à tous les logiciels 3D. • - Présentation des logiciels utilisés • - Installation du logiciel. • - Présentation de l'interface utilisateur de Blender. • - Navigation dans l'espace 3D. • - Création de formes primitives pour construire des modèles 3D. • - position, rotation et scale des objets. • - import/ export object. • - Cas pratiques + Quizz 1 • -…

• Chapitre 1: Introduction à Blender 3D et à la modélisation 3D ( 1er jour )
• - Théorie de la 3D générale commune à tous les logiciels 3D.
• - Présentation des logiciels utilisés
• - Installation du logiciel.
• - Présentation de l'interface utilisateur de Blender.
• - Navigation dans l'espace 3D.
• - Création de formes primitives pour construire des modèles 3D.
• - position, rotation et scale des objets.
• - import/ export object.
• - Cas pratiques + Quizz 1
• - Identification et analyse de diverses références d'objets,
• - Introduction à la modélisation polygonale
• - Théorie des vertices, edges et faces.
• - Sélections multiples, loop, cumulées…
• - Attach et detach object
• - Snapping
• - Mesures
• - Merge et bridge
• - Mettre en oeuvre tous les moyens techniques pour modéliser.
• - Cas pratiques + Quizz 2
• Chapitre 2: Modélisation ( 2ème jour et 3ème jour )
• - Utilisation d' outils de transformation pour modifier la géométrie.
• - Utilisation des modificateurs pour ajouter de la complexité aux modèles.
• - Modélisation avancée.
• - Optimisation professionnelle de la modélisation relative aux contraintes et attentes professionnelles..
• - Modélisation d'objet divers.
• - Modélisation à partir de splines.
• - Fonctionnement courbe de Bézier
• - Outils de modification de curves.
• - Révision totale et quiz pour vérifier et asseoir les connaissances.
• - Cas pratiques +Quizz 3
• - Mode sculpting
• - Présentation des brushes
• - importer et utiliser des alphas
• - Baking de normal map (low poly et high poly)
• Chapitre 3: Textures et matériaux ( 3ème jour et 4ème jour )
• - Théorie et pratiques des matériaux, utilisation des “maps”
• - Utilisation de l'éditeur de matériaux pour créer des matériaux pour les modèles 3D.
• - Application de textures pour ajouter de la couleur et du détail aux modèles 3D.
• - Développement UV.
• - Importation de fichiers de modèles et de textures.
• - Cas pratiques + Quizz 4
• Chapitre 4: Rendu et éclairage (5ème jour)
• - Réalisation d'un studio
• - Gestion de la caméra
• - Utilisation d'outils d'éclairage pour illuminer les scènes 3D.
• - Théorie de la lumière et de l'éclairage en 3 points.
• - Réglages des paramètres de rendu pour produire des images de haute qualité.
• - Éclairage HDRI
• - Cas pratiques + Quizz 6 et 7
• - Mettre en pratique toutes les compétences acquises
• - Consolider le savoir acquis.

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

35 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Autre financement (AIF, entreprise , individuel…)

    Publics : Formation sur 5 jours (35 heures) avec beaucoup de sujets abordés. En effet nous allons découvrir le maximum de thèmes, la modélisation, les matériaux et textures, les lumières et les rendus. Formation en distanciel, Je serai 100% du temps présent av

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Public en emploi
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Informations sur les publics

Formation sur 5 jours (35 heures) avec beaucoup de sujets abordés. En effet nous allons découvrir le maximum de thèmes, la modélisation, les matériaux et textures, les lumières et les rendus. Formation en distanciel, Je serai 100% du temps présent av

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

• Connaissances informatiques de base

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
67 Chemin d'En Calmettes
81500 Lavaur
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes