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MASTER Cinéma et audiovisuel | parcours Cinéma XR

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_26515680F
Organisme responsable : Université Toulouse Jean-Jaures (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • K2105 Enseignement artistique
  • L1302 Production et administration spectacle, cinéma et audiovisuel
  • L1304 Réalisation cinématographique et audiovisuelle
  • L1505 Image cinématographique et télévisuelle
  • L1507 Montage audiovisuel et post-production

Formacode

  • 46236 : Son
  • 46264 : Conception réalisation audiovisuelle
  • 46274 : Cinéma
  • 46280 : Analyse image

Présentation de la formation

Objectifs

L'étudiant·e du parcours «Cinéma XR» est formé·e à la création audiovisuelle (Animation 2D, 3D VFX Motion Design) où l'espace réel et virtuel se mélangent dans toutes les étapes de production. L'étudiant·e réalise différents travaux dirigés lui permettant de maîtriser les concepts et les outils logiciels et matériels propres à l'ensemble des réalités étendues XR Le projet proposé doit s'appuyer sur la création de volumes et décors réels, prévus pour accueillir des…

L'étudiant·e du parcours «Cinéma XR» est formé·e à la création audiovisuelle (Animation 2D, 3D VFX Motion Design) où l'espace réel et virtuel se mélangent dans toutes les étapes de production. L'étudiant·e réalise différents travaux dirigés lui permettant de maîtriser les concepts et les outils logiciels et matériels propres à l'ensemble des réalités étendues XR Le projet proposé doit s'appuyer sur la création de volumes et décors réels, prévus pour accueillir des dispositifs ou procédés numériques (Motion Capture, Performance Capture, photogrammétrie, PreViz3D, Chromakey), la prise de vue réelle (caméra standard, caméra à 360°, caméra volume) et l'animation 2D, 3D. Le Master Cinéma XR englobe aussi les problématiques et complexités techniques liées à la programmation informatique et comment elle peut devenir un outil précieux dans la recherche de nouvelles techniques et procédés de création audiovisuelle.

Programme de la formation

L'étudiant·e du parcours «Cinéma XR» est formé·e à la création audiovisuelle (Animation 2D, 3D VFX Motion Design) où l'espace réel et virtuel se mélangent dans toutes les étapes de production. L'étudiant·e réalise différents travaux dirigés lui permettant de maîtriser les concepts et les outils logiciels et matériels propres à l'ensemble des réalités étendues XR Le projet proposé doit s'appuyer sur la création de volumes et décors réels, prévus pour accueillir des…

L'étudiant·e du parcours «Cinéma XR» est formé·e à la création audiovisuelle (Animation 2D, 3D VFX Motion Design) où l'espace réel et virtuel se mélangent dans toutes les étapes de production. L'étudiant·e réalise différents travaux dirigés lui permettant de maîtriser les concepts et les outils logiciels et matériels propres à l'ensemble des réalités étendues XR Le projet proposé doit s'appuyer sur la création de volumes et décors réels, prévus pour accueillir des dispositifs ou procédés numériques (Motion Capture, Performance Capture, photogrammétrie, PreViz3D, Chromakey), la prise de vue réelle (caméra standard, caméra à 360°, caméra volume) et l'animation 2D, 3D. Le Master Cinéma XR englobe aussi les problématiques et complexités techniques liées à la programmation informatique et comment elle peut devenir un outil précieux dans la recherche de nouvelles techniques et procédés de création audiovisuelle.

Validation et sanction

MASTER Cinéma et audiovisuel | parcours Cinéma XR

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 5 et plus

Durée, rythme, financement

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Autre financement (AIF, entreprise , individuel…)

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Public en emploi
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Bac + 5 et plus

Conditions spécifiques et prérequis

Accès en Master 1 Vous devez avoir validé un bac + 3 (180 ECTS) et devez déposer une demande d'admission sur la plateforme nationale Mon Master . Pour les étudiant·e·s extra-européen·e·s , la candidature s'effectue sur Études en France . Par validation des acquis professionnels (VA85) ou de l'expérience (VAE) : déposez votre demande auprès duservice de la formation continue Les étudiant·e·s de l'Université Toulouse - Jean Jaurès ayant validéla première année de master sont autorisé·e·s à s'inscrire en 2e année du parcours correspondant sur l'application APO.WEB . Pour les étudiant·e·s extra-européen·e·s , la candidature s'effectue sur Études en France . Par validation des acquis professionnels (VA85) ou de l'expérience (VAE) : déposez votre demande auprès duservice de la formation continue Dans les autres cas : réorientation, changement d'université, reprise d'études, validation des études supérieures (VES) Vous devez avoir validé un bac + 4(240ECTS) et devez déposer votre demande d'admission sur l'application eCandidat Formation(s) requise(s) Les candidatures sont ouvertes aux titulaires de la Licence Mention Arts parcours création audiovisuelle, les mentionsCinéma, Informatique, Infographie, Arts, Arts du spectacle, Design ou d'une formation bac+3 équivalente dans les domaines des arts, des arts du spectacle, de l'architecture, du design, ,des arts plastiques, de l'informatique ou des beaux-arts. Inscription Les inscriptions au Master "Cinéma et Audiovisuel" parcours"XR" seront à effectuer directement sur le site de l' ENSAV .

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

-
31500 Toulouse

Responsable : Université Toulouse Jean-Jaures

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
5 allées Antonio Machado
31005 Toulouse
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes