3d Technical
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_258546
Organisme responsable :
e-tribArt Institut
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
L'infographiste 3D Technical Artist / 3D Generalist est une personne qui est en charge de la création d'assets et de scènes 3D pour le cinéma, l'animation et le jeux vidéo. En ce qui concerne les réalisations, le graphiste 3D devra maîtriser les plus récentes méthodes de conception, depuis l'art conceptuel jusqu'à la simulation procédurale complexe. Il met en place des pipelines techniques de production d'assets en modeling 3D, texturing, lighting, pour réaliser…
Programme de la formation
Réalisation 3D Concevoir des objets et des espaces 3D Élaborer des structures de formes complexes Réaliser des modélisations 3D avec la méthode de box Modeling et de curves Mettre en place des textures 2D/3D en mode Paint et procédural Élaborer des matériaux complexes Réaliser des concept Art à partir de Sketchs, model sheets et de AI Générative Modélisation Procédurale et pipeline nodal Concevoir et réaliser des modélisations procédurales à partir d'un système nodal Réaliser des…
Concevoir des objets et des espaces 3D
Élaborer des structures de formes complexes
Réaliser des modélisations 3D avec la méthode de box Modeling et de curves
Mettre en place des textures 2D/3D en mode Paint et procédural
Élaborer des matériaux complexes
Réaliser des concept Art à partir de Sketchs, model sheets et de AI Générative
Modélisation Procédurale et pipeline nodal
Concevoir et réaliser des modélisations procédurales à partir d'un système nodal
Réaliser des modélisations techniques pour et dans la 3D temps réel
Élaborer des pipelines de production nodale pour la modélisation, le motion design
Réalisation de Digital Assets programmables
Rendering, 3D temps réel, Animation,FX
Concevoir le rendu 3D des scènes réalisées (personnage et décor)
Réaliser un setup de base et des poses d'animations
Élaborer un Compositing à partir des différentes passes de rendu 3D
Intégrer des assets 3D réalisés dans un Level de logiciel de 3D temps réel
Utiliser les bases de la programmation en système nodale et en langage écrit VEX
Apprendre les bases de FX pour le pré-calculé et le 3D temps réel
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
222 h
Financement
- Conventionnement
- Oui
- Financeur
-
- Autre
Conditions d'accès
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Public en emploi
- Salarié dans le cadre du CIF
- Salarié dans le cadre du DIF
- Salarié dans le cadre du plan de formation
- Salarié en contrat aidé
- Salarié en période de professionnalisation
- Salarié en reconversion
- Tout public
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
niveau bac\n\nProcédure d'admission: \nentretien prealable par visio conference
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement à distance
Adresse
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
espace entreprise
34170 Castelnau-le-Lez - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates permanentes