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3d Technical

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_258546
Organisme responsable : e-tribArt Institut (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

L'infographiste 3D Technical Artist / 3D Generalist est une personne qui est en charge de la création d'assets et de scènes 3D pour le cinéma, l'animation et le jeux vidéo. En ce qui concerne les réalisations, le graphiste 3D devra maîtriser les plus récentes méthodes de conception, depuis l'art conceptuel jusqu'à la simulation procédurale complexe. Il met en place des pipelines techniques de production d'assets en modeling 3D, texturing, lighting, pour réaliser…

L'infographiste 3D Technical Artist / 3D Generalist est une personne qui est en charge de la création d'assets et de scènes 3D pour le cinéma, l'animation et le jeux vidéo. En ce qui concerne les réalisations, le graphiste 3D devra maîtriser les plus récentes méthodes de conception, depuis l'art conceptuel jusqu'à la simulation procédurale complexe. Il met en place des pipelines techniques de production d'assets en modeling 3D, texturing, lighting, pour réaliser des scènes complétes 3D

Programme de la formation

Réalisation 3D  Concevoir des objets et des espaces 3D Élaborer des structures de formes complexes Réaliser des modélisations 3D avec la méthode de box Modeling et de curves Mettre en place des textures 2D/3D en mode Paint et procédural Élaborer des matériaux complexes Réaliser des concept Art à partir de Sketchs, model sheets et de AI Générative Modélisation Procédurale et pipeline nodal  Concevoir et réaliser des modélisations procédurales à partir d'un système nodal Réaliser des…

Réalisation 3D 
Concevoir des objets et des espaces 3D
Élaborer des structures de formes complexes
Réaliser des modélisations 3D avec la méthode de box Modeling et de curves
Mettre en place des textures 2D/3D en mode Paint et procédural
Élaborer des matériaux complexes
Réaliser des concept Art à partir de Sketchs, model sheets et de AI Générative
Modélisation Procédurale et pipeline nodal 
Concevoir et réaliser des modélisations procédurales à partir d'un système nodal
Réaliser des modélisations techniques pour et dans la 3D temps réel
Élaborer des pipelines de production nodale pour la modélisation, le motion design
Réalisation de Digital Assets programmables
Rendering, 3D temps réel, Animation,FX 
Concevoir le rendu 3D des scènes réalisées (personnage et décor)
Réaliser un setup de base et des poses d'animations
Élaborer un Compositing à partir des différentes passes de rendu 3D
Intégrer des assets 3D réalisés dans un Level de logiciel de 3D temps réel
Utiliser les bases de la programmation en système nodale et en langage écrit VEX
Apprendre les bases de FX pour le pré-calculé et le 3D temps réel

Validation et sanction

Attestation de formation interne

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

222 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Autre financement (AIF, entreprise , individuel…)

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Public en emploi
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

niveau bac\n\nProcédure d'admission: \nentretien prealable par visio conference

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
espace entreprise
34170 Castelnau-le-Lez
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes