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Animation 3D - Cinema - Jeu video - Design - Pub

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 15_258543
Organisme responsable : e-tribArt Institut (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

L'infographiste Animateur 3D est une personne en charge de l'animation des formes dans le logiciel de 3D. En général, l'animateur 3D s'occupe de faire vivre des personnages dans l'histoire racontée. Mais l'animateur peut aussi intervenir dans le déplacement d'objets comme des fusées, avions ou engins mécaniques, et se rapprocher ainsi de l'infographiste effets spéciaux. Certains animateurs 3D créent des films de longs-métrages ou des animations courtes,…

L'infographiste Animateur 3D est une personne en charge de l'animation des formes dans le logiciel de 3D. En général, l'animateur 3D s'occupe de faire vivre des personnages dans l'histoire racontée. Mais l'animateur peut aussi intervenir dans le déplacement d'objets comme des fusées, avions ou engins mécaniques, et se rapprocher ainsi de l'infographiste effets spéciaux. Certains animateurs 3D créent des films de longs-métrages ou des animations courtes, comme des sketches courts, qui peuvent être utilisés pour des publicités ou site animations ; d'autres se spécialisent dans la création d'animations pour les jeux vidéo.

Programme de la formation

Concepts d'animation  Concevoir des personnages à partir de l'étude de l'anatomie et du comportement corporel Concevoir des différents types d'animation en fonction du type de personnage Mettre en place les principes d'animation sur un type d'animation : réaliste, cartoon Animation / Acting  Créer une animation non-linéaire avec le système de couches et de montage de clips Réaliser une animation faciale et labiale à partir d'une discussion Définir une…

Concepts d'animation 
Concevoir des personnages à partir de l'étude de l'anatomie et du comportement corporel
Concevoir des différents types d'animation en fonction du type de personnage
Mettre en place les principes d'animation sur un type d'animation : réaliste, cartoon
Animation / Acting 
Créer une animation non-linéaire avec le système de couches et de montage de clips
Réaliser une animation faciale et labiale à partir d'une discussion
Définir une animation morphologique selon le type de personnage
Réaliser une séquence animée globale
Rigging, Keyframing 
Créer un Setup Rigging pour un biped et quadriped
Mettre en place sur un Setup un système de cinématique directe et inverse
Animer avec les techniques de Keyframing, expressions et contraintes
 

Validation et sanction

attestation de formation interne

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

160 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • Autre

    Programme : Autre financement (AIF, entreprise , individuel…)

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

niveau bac et connaissances sur un logiciel de 3d\n\nProcédure d'admission: \nentretien prealable par visio conference

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
espace entreprise
34170 Castelnau-le-Lez
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes