Aller au contenu principal

L'IA pour l'UI design

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000298802
Organisme responsable : GOBELINS (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

  • Structurer un projet UI et explorer des directions visuelles avec des outils d'IA.
  • Produire et améliorer des maquettes et des prototypes dans Figma avec l'IA.
  • Connecter Figma à des agents IA pour faciliter le passage du design au code.

Programme de la formation

our 1 — Cadrer, structurer et explorer une interface avec l'IA Comprendre les apports et les limites de l'IA en UI design Identifier les usages de l'IA pour analyser un brief, structurer un projet, produire des interfaces, documenter et préparer le passage au code. Distinguer les approches génératives et agentiques et choisir les outils adaptés à chaque étape du workflow. Évaluer les résultats au regard de la cohérence UX, de l'accessibilité, de la qualité graphique,…

our 1 — Cadrer, structurer et explorer une interface avec l'IA
Comprendre les apports et les limites de l'IA en UI design
  • Identifier les usages de l'IA pour analyser un brief, structurer un projet, produire des interfaces, documenter et préparer le passage au code.
  • Distinguer les approches génératives et agentiques et choisir les outils adaptés à chaque étape du workflow.
  • Évaluer les résultats au regard de la cohérence UX, de l'accessibilité, de la qualité graphique, des droits d'usage et de la confidentialité.
Structurer un projet web avec Octopus ou Relume
  • Générer une arborescence à partir d'un brief et hiérarchiser les pages, les contenus et les parcours.
  • Produire des wireframes comme base d'exploration et de discussion.
  • Sélectionner, modifier ou écarter les propositions selon les objectifs du projet et les besoins des utilisateurs.
Explorer des interfaces avec Google Stitch
  • Générer une interface à partir d'un prompt, d'un croquis, d'une image ou d'une référence visuelle.
  • Produire plusieurs directions graphiques pour un même écran et affiner les résultats.
  • Repérer les éléments à conserver, reconstruire ou transférer dans Figma.
Construire des prompts adaptés à la conception d'interface
  • Formuler des requêtes précisant le contexte, les objectifs, les publics, les contenus et les contraintes.
  • Itérer sur les propositions pour améliorer la structure, la hiérarchie, la cohérence visuelle et l'accessibilité.
Jour 2 — Produire, prototyper et connecter Figma au code
Produire et harmoniser des interfaces avec les fonctions IA de Figma
  • Générer ou enrichir une première proposition d'interface à partir d'un brief, d'un kit UI ou d'un Design System.
  • Adapter les contenus, rechercher des assets, renommer les calques, ajouter des interactions et générer de petits plugins répondant à des besoins spécifiques.
  • Générer, modifier, détourer, étendre, améliorer ou vectoriser des images directement dans le workflow.
Prototyper des interactions avec Figma Make
  • Transformer une maquette ou une intention de design en prototype fonctionnel.
  • Ajuster les contenus, les styles, les espacements, les états et les comportements interactifs.
  • Explorer des interactions avancées, telles que les animations au défilement, les sliders ou les transitions complexes.
Connecter Figma à un agent IA avec le protocole MCP
  • Comprendre le rôle du serveur MCP Figma et transmettre le contexte d'un fichier, d'un lien ou d'une sélection de frames.
  • Connecter Figma à un assistant compatible, tel que Claude Code ou Codex dans Visual Studio Code.
  • Générer une structure HTML/CSS ou React à partir de la maquette et analyser la fidélité du résultat.

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

14 h

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

-

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

247 Avenue Gambetta
75020 Paris 20e

Responsable : Gobelins, L'Ecole de l'Image Gambetta

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
GOBELINS
75013 Paris 13e
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes