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Designer d'images animées et immersives

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000298223
Organisme responsable : Futurae (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias
  • L1510 Films d'animation et effets spéciaux

Formacode

  • 46003 : Infographie
  • 46264 : Conception réalisation audiovisuelle
  • 46347 : Stratégie communication numérique

Présentation de la formation

Objectifs

Identifier et s'approprier les influences et les tendances graphiques ainsi que les innovations techniques et technologiques en menant une veille régulière Analyser et comprendre les besoins du commanditaire de manière à élaborer des propositions conformes aux attentes artistiques, scénographiques et techniques Participer, notamment de façon éco-responsable, au choix et à l'évaluation des ressources nécessaires en moyens humains, techniques et financiers en tenant compte des…

  • Identifier et s'approprier les influences et les tendances graphiques ainsi que les innovations techniques et technologiques en menant une veille régulière
  • Analyser et comprendre les besoins du commanditaire de manière à élaborer des propositions conformes aux attentes artistiques, scénographiques et techniques
  • Participer, notamment de façon éco-responsable, au choix et à l'évaluation des ressources nécessaires en moyens humains, techniques et financiers en tenant compte des investissements, des délais à respecter
  • Appliquer la méthodologie de gestion de projet
  • Travailler en collaboration étroite avec tous les acteurs de la chaine de production
  • Créer et proposer des références d'univers sous forme de bible graphique* à partir de l'analyse du synopsis
  • Réaliser le storyboard* correspondant au découpage et à l'interprétation graphique du synopsis/scénario
  • Développer et préparer la forme et le design de tous les éléments visuels en utilisant des logiciels de 2D/3D tout en respectant la bible graphique
  • Créer et intégrer les éléments de textures conformément à la bible graphique de l'univers
  • Mettre en lumière les personnages et les environnements en respectant les ambiances graphiques déterminées par le light-board* et le color-key
  • Organiser la production, plan par plan, en déterminant la position de tous les éléments constitutifs d'une image
  • Animer les assets en utilisant les logiciels 3D ou 2D conformément au timing* et au spacing* du plan
  • Gérer les mouvements d'un personnage ou d'un objet 
  • Gérer et mettre en place les sons narratifs et d'ambiance au sein de l'univers 3D temps réel.
  • Organiser et effectuer les différentes couches de rendu
  • Concevoir et intégrer les effets spéciaux à l'aide des logiciels et du moteur de rendu utilisé en production
  • Manipuler et assembler plusieurs sources d'images et effets spéciaux
  • Assembler les plans pour créer une séquence narrative en y intégrant la bande sonore afin de finaliser un produit audiovisuel d'animation ou immersif et pouvoir l'exporter
  • Concevoir et développer des propositions et des solutions innovantes en exploitant des résultats, en testant les nouveaux produits, en se formant en continu aux nouvelles techniques et technologies,
  • Concevoir et élaborer les différents environnements et univers dans un esprit d'accessibilité universelle,
  • Proposer et concevoir un univers immersif/espace visuel
  • Créer un espace visuel sous tous les angles possibles compatible avec la technologie 3D temps réel,
  • Participer à l'élaboration des scénarii d'usage
  • Positionner les éléments interactifs afin de garantir le confort d'utilisation,
  • Créer des menus, commandes et signaux

Programme de la formation

La formation prépare au titre RNCP 38518 « Designer d'images animées et immersives » (niveau 6, certificateur L'IDEM). Elle forme des artistes 3D capables de concevoir et réaliser des univers animés et des expériences immersives pour l'animation, le jeu vidéo, les VFX et la réalité étendue. Le programme compte 16 modules, soit 497,5 h, organisés selon les blocs de compétences du titre. BLOC 1 – Préparer, conceptualiser et prototyper un projet visuel Pré-production : analyse du…

La formation prépare au titre RNCP 38518 « Designer d'images animées et immersives » (niveau 6, certificateur L'IDEM). Elle forme des artistes 3D capables de concevoir et réaliser des univers animés et des expériences immersives pour l'animation, le jeu vidéo, les VFX et la réalité étendue. Le programme compte 16 modules, soit 497,5 h, organisés selon les blocs de compétences du titre.
BLOC 1 – Préparer, conceptualiser et prototyper un projet visuel
  • Pré-production : analyse du synopsis, bible graphique, storyboard, animatique, organisation du pipeline et gestion de projet
  • Initiation au marketing : analyse des besoins du commanditaire, veille, valorisation d'un projet créatif
BLOC 2 – Créer et produire en 2D/3D
  • ZBrush : sculpture numérique de personnages et d'assets
  • Textures : création et intégration des textures selon la bible graphique
  • Lighting : mise en lumière des personnages et environnements
  • Houdini Environnement : création procédurale d'environnements
BLOC 3 – Animer en 2D/3D 
  • Animation : timing, spacing, poses, mouvements de personnages et d'objets
  • Rig : squelettes, contrôleurs et déformations
  • Sound design : sons narratifs et d'ambiance
BLOC 4 – Finaliser le rendu des images (63 h)
  • Nuke : compositing, assemblage de sources d'images et d'effets
  • Houdini VFX : simulation d'effets spéciaux (particules, fumée, fluides, destruction)
  • Montage : assemblage des plans, intégration sonore et export
BLOC 5 – Intégrer les spécificités de la réalité étendue (140 h)
  • Unreal Engine : production 3D temps réel, intégration d'assets et éclairage temps réel
  • Réalité virtuelle : conception d'expériences VR, scénarios d'usage, confort utilisateur
  • Interface utilisateur : menus, commandes et signaux d'interaction, accessibilité
TRANSVERSAL
  • Anglais : vocabulaire technique et communication dans un contexte de production international
PÉDAGOGIE
Pédagogie par projet encadrée par des professionnels en activité : ateliers pratiques sur les logiciels standards de l'industrie, productions individuelles et en équipe, constitution progressive d'une demoreel.
CERTIFICATION
Le titre comporte 5 blocs. Son obtention requiert la validation des blocs 1, 4 et 5 et d'un bloc optionnel au choix (bloc 2 ou bloc 3). Chaque bloc validé donne lieu à un certificat capitalisable. L'évaluation repose sur des mises en situation professionnelles, un projet professionnel (écrit et soutenance orale) et la présentation d'une demoreel, devant un jury de professionnels de l'animation 3D, des VFX, de la XR et du jeu vidéo.
DÉBOUCHÉS Artiste 3D généraliste, animateur 3D, rigger, lighteur, environment artist, artiste FX, compositing artist, designer VR/AR.

Validation et sanction

Designer d'images animées et immersives

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

1300 h

En entreprise

560 h

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

BAC

Conditions spécifiques et prérequis

Être titulaire d'un diplôme ou titre de niveau 4 ; Satisfaire au test d'entrée et à l'entretien de positionnement.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

1 RUE SAINTE-MARIE
92400 Courbevoie

Responsable : Futurae

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
Futurae
92400 Courbevoie
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes