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Créer un environnement dans Unreal

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000297363
Organisme responsable : GOBELINS (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

  • Construire un terrain et une composition d'environnement cohérente à partir d'un blockout
  • Habiller une scène avec matériaux, textures et végétation, et mettre en place un éclairage et une atmosphère
  • Optimiser et finaliser un environnement pour qu'il soit exploitable en jeu vidéo et/ou en rendu cinématique

Programme de la formation

1 / Construction du terrain - Outils de terrain (landscape) : sculpter, façonner un relief - Import et organisation des assets 3D dans la scène 2 / Matériaux, textures et végétation - Créer et configurer des matériaux PBR - Utiliser des bibliothèques d'assets et de textures existantes pour habiller rapidement une scène - Mettre en place la végétation et le set dressing : placement, variation, densité 3 / Éclairage et atmosphère - Mettre en place un éclairage réaliste en temps réel…

1 / Construction du terrain
- Outils de terrain (landscape) : sculpter, façonner un relief
- Import et organisation des assets 3D dans la scène
2 / Matériaux, textures et végétation
- Créer et configurer des matériaux PBR
- Utiliser des bibliothèques d'assets et de textures existantes pour habiller rapidement une scène
- Mettre en place la végétation et le set dressing : placement, variation, densité
3 / Éclairage et atmosphère
- Mettre en place un éclairage réaliste en temps réel : lumière directionnelle, ponctuelle, ambiance
- Construire une atmosphère : brouillard volumétrique, ciel, mood lighting
- Composer sa lumière comme à la photo/au cinéma : direction, intensité, contraste
4 / Optimisation et finalisation
- Optimiser son environnement selon sa destination : niveau jouable en temps réel (jeu vidéo) ou séquence à rendre (animation/cinématique)
- Bonnes pratiques de performance et de gestion de la complexité géométrique

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

21 h

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

-

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

73 Boulevard Saint-marcel
75013 Paris 13e

Responsable : GOBELINS - PARIS - Campus SAINT-MARCEL

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
GOBELINS
75013 Paris 13e
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes