Aller au contenu principal

Unreal & IA

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000297361
Organisme responsable : GOBELINS (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

  • Importer et organiser des éléments 3D dans une scène Unreal Engine
  • Exploiter des outils d'IA générative pour obtenir différents types de rendus stylisés à partir d'une scène 3D
  • Enrichir une scène par de l'animation et produire une séquence animée

Programme de la formation

1 / Import et organisation d'une scène dans Unreal Engine - Rappel des bases : navigation, organisation des niveaux, gestion des assets - Importer des éléments 3D - Construire une scène cohérente : éclairage, composition, mise en place de la caméra 2 / Panorama des workflows IA appliqués au rendu temps réel - Comprendre les grandes familles de technologies IA génératives applicables à une scène 3D - Intégrations entre moteurs temps réel et IA générative - Enjeux et limites :…

1 / Import et organisation d'une scène dans Unreal Engine
- Rappel des bases : navigation, organisation des niveaux, gestion des assets
- Importer des éléments 3D
- Construire une scène cohérente : éclairage, composition, mise en place de la caméra
2 / Panorama des workflows IA appliqués au rendu temps réel
- Comprendre les grandes familles de technologies IA génératives applicables à une scène 3D
- Intégrations entre moteurs temps réel et IA générative
- Enjeux et limites : contrôle artistique, cohérence visuelle, temps de calcul
3 / Obtenir différents types de rendus avec l'IA
- Utiliser les données techniques de la scène pour piloter un rendu stylisé par IA
- Explorer plusieurs directions artistiques à partir d'une même scène : styles, ambiances, texturing
- Conserver la cohérence d'un plan à l'autre sur une même séquence
4 / Enrichir l'animation de la scène
- Ajouter et affiner de l'animation sur les éléments importés (personnages, caméra, éléments de décor)
- Utiliser l'IA en appui de l'animation : assistance sur des mouvements, cycles, transitions
- Ajuster le rythme et la mise en scène de la séquence
5 / Produire et finaliser une séquence animée
- Assembler les plans en une séquence animée cohérente

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

35 h

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

-

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

73 Boulevard Saint-marcel
75013 Paris 13e

Responsable : GOBELINS - PARIS - Campus SAINT-MARCEL

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
GOBELINS
75013 Paris 13e
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes