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Vectorworks scénographie

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000277341
Organisme responsable : Oliverdy (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

  • Maîtriser les outils de modélisation volumétrique 3D dans un contexte scénographique
  • Concevoir et structurer un document de travail adapté aux métiers du spectacle
  • Organiser et gérer des ressources réutilisables (textures, symboles, bibliothèques)
  • Produire des planches techniques différenciées pour le client et les ateliers de fabrication
  • Identifier et exploiter les passerelles vers les logiciels de rendu externes et le travail collaboratif

Programme de la formation

Séquence 1 — Interface, document et géométrie 2D/3D Positionnement des acquis et rappel de l'ergonomie Vectorworks Organisation du document : calques, classes, arborescence Outils volumes : push/pull, extrusion, opérations solides, introduction NURBS Séquence 2 — Ressources, textures Renderworks et bases de données Gestionnaire de ressources : bibliothèques, éditeur, articulation des espaces Textures 2D et Renderworks, styles de viewport, création de symboles Bases de données,…


Séquence 1 — Interface, document et géométrie 2D/3D
  • Positionnement des acquis et rappel de l'ergonomie Vectorworks
  • Organisation du document : calques, classes, arborescence
  • Outils volumes : push/pull, extrusion, opérations solides, introduction NURBS
Séquence 2 — Ressources, textures Renderworks et bases de données
  • Gestionnaire de ressources : bibliothèques, éditeur, articulation des espaces
  • Textures 2D et Renderworks, styles de viewport, création de symboles
  • Bases de données, tableaux et étiquettes associées aux symboles
Séquence 3 — Modélisation scénographique sur cas réel
  • Analyse de modélisations professionnelles et stratégie de dessin
  • Import DWG, photos de référence, OBJ — bonnes pratiques
  • Modélisation autonome d'une scénographie depuis photo ou PDF
Séquence 4 — Viewports, planches de présentation et mise en lumière
  • Application des textures Renderworks et paramétrage des sources lumineuses
  • Production des planches métier : vue client, vue éclatée atelier, plan de débit
  • Calcul et comparaison de rendus Renderworks
Séquence 5 — Workflow externe, collaboration et remise du projet
  • Passerelles vers D5 Render, Enscape, Lumion, Twinmotion — notions IFC/Dialux

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques

Les cours théoriques sont déroulés en séquences suivies d'exercices d'application sur des projets techniques dans une salle équipée de vidéoprojecteurs et écran tactile interactif.

Durée

En centre

35 h

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Informations sur les publics

Scénographes, concepteurs-réalisateurs de décors, constructeurs et chefs de fabrication, régisseurs scéno, régisseurs généraux, architectes et muséographes intervenant sur des projets scéniques.

Niveau d'entrée

CAP, BEP

Conditions spécifiques et prérequis

Avoir suivi la formation Vectorworks Essentiel ou niveau équivalent. Maîtrise obligatoire de macOS ou Windows.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

8 Rue des Tilleuls
78960 Voisins-le-Bretonneux

Responsable : Oliverdy

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
Oliverdy
78960 Voisins-le-Bretonneux
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes