IA générative et 3D, de l'idée au rendu photoréaliste - initiation
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000265649
Organisme responsable :
Vidéo design formation
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Présentation de la formation
Objectifs
La 3D n'est plus un territoire réservé aux spécialistes techniques. Grâce à l'intelligence artificielle, la 3D devient un outil rapide et puissant au service des créatifs. Cette formation de 5 jours s'adresse aux scénographes, décorateur·rice·s, architectes d'intérieur, designers, directeurs artistiques et concepteurs d'espaces qui souhaitent matérialiser leurs idées sans passer par des semaines d'apprentissage technique ni des jours de travail en 3D. Les…
Cette formation de 5 jours s'adresse aux scénographes, décorateur·rice·s, architectes d'intérieur, designers, directeurs artistiques et concepteurs d'espaces qui souhaitent matérialiser leurs idées sans passer par des semaines d'apprentissage technique ni des jours de travail en 3D.
Les logiciels 3D traditionnels, Blender et SketchUp, ne sont abordés qu'à travers leurs bases essentielles (un zeste des fondamentaux utiles) : comprendre l'espace, manipuler des volumes simples, structurer une scène.
Le cœur de la formation repose sur l'utilisation de nombreux outils d'IA générative permettant de :
- transformer une idée en concept visuel
- générer des images cohérentes et maîtrisées
- produire des objets 3D exploitables
- construire rapidement des scènes
- obtenir des rendus photoréalistes convaincants
L'IA ne remplace pas le regard artistique. Elle accélère la capacité à montrer, tester et décider.
Objectifs de la formation :
- Maîtriser les bases minimales de Sketchup et Blender, en version simplifiées.
- Utiliser les versions personnalisées de ChatGPT pour Sketchup et Blender.
- À partir d'un concept d'objet, de structure, d'environnement, de décor, d'un axe scénographique ou d'un usage architectural, développer une vision d'ensemble avec les outils d'IA générative de concepts.
- A partir des concepts, orienter les recherches iconographiques par des contraintes de structures, de matériaux, de styles, de lumière, de budget avec les outils d'IA générative d'images.
- Transformer des éléments graphiques ou des volumes 3D de base (réalisés avec Sketchup par exemple) en objet 3D exploitable pour différentes utilisations : maquettes en volumes, prototypages, impressions 3D, réalité virtuelle, storyboard avec les IA génératives de modèles 3D
- Appréhender les différents points de vue des environnements ou objets 3D qu'ils soient plastiques, scénographiques, architecturaux ou événementiels par des rendus photoréalistes avec les IA génératives d'environnement 3d photoréalistes.
Programme de la formation
Jour 1 : Bases de la modélisation 3D – SketchUp / Blender simplifiés Introduction aux principes de la modélisation 3D avec des versions simplifiées de SketchUp et Blender. Les logiciels sont limités à des fonctions essentielles afin de faciliter leur prise en main et leur utilisation avec des outils d'intelligence artificielle. Objectifs pédagogiques : comprendre le placement d'objets dans l'espace, créer un environnement 3D à partir de primitives et préparer l'export de…
Introduction aux principes de la modélisation 3D avec des versions simplifiées de SketchUp et Blender. Les logiciels sont limités à des fonctions essentielles afin de faciliter leur prise en main et leur utilisation avec des outils d'intelligence artificielle.
Objectifs pédagogiques : comprendre le placement d'objets dans l'espace, créer un environnement 3D à partir de primitives et préparer l'export de scènes. Les participant·e·s découvrent aussi l'utilisation de versions personnalisées de ChatGPT.
Contenus : navigation dans l'espace 3D (orbite, zoom, déplacement), création de formes simples, extrusion, déplacement, rotation et mise à l'échelle.
Atelier : création d'un espace 3D à partir de primitives.
Livrable : scènes 3D simples.
Jour 2 : IA génératives et concept
Introduction à l'usage des IA génératives dans un processus de conception. Les participant·e·s apprennent à structurer leurs idées et à transformer une intuition en concept.
Objectifs pédagogiques : comprendre les possibilités et limites des IA, formuler des prompts efficaces et développer une méthode de conception assistée par IA.
Contenus : typologies d'IA (texte vers concept, concept vers image ou plan, image vers 3D) et principes de fonctionnement (prompt, datasets, itérations).
Atelier : génération de plusieurs pistes conceptuelles puis choix d'une direction.
Livrable : fiche concept.
Jour 3 : Du concept à l'image générée par l'IA
Objectifs pédagogiques : contrôler la génération d'images, traduire un concept en choix formels et comprendre l'impact de la lumière et du contexte.
Contenus : structures, matériaux, styles visuels et contextualisation des images (urbain, naturel, événementiel).
Atelier : génération d'images dirigées et comparaison entre images libres et contraintes.
Livrables : planches visuelles et croquis.
Jour 4 : De l'image à l'objet 3D
Introduction aux technologies permettant de transformer images ou textes en modèles 3D.
Objectifs pédagogiques : comprendre la reconstruction volumique et identifier ce qui est exploitable pour la 3D.
Contenus : génération de maillages 3D, limites des outils actuels, adaptation des modèles (échelle, épaisseur, continuité) et préparation des exports.
Atelier : création de premiers objets 3D exploitables.
Livrables : objets 3D.
Jour 5 : Scène 3D et rendu photoréaliste
Les objets produits sont intégrés dans un environnement 3D afin de créer des images photoréalistes.
Objectifs pédagogiques : situer les objets dans un espace crédible et comprendre la notion de point de vue.
Contenus : génération d'environnements et organisation de l'espace.
Atelier : création d'une scène complète et production de rendus photoréalistes.
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
35 h
Financement
- Conventionnement
- Non
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Informations sur les publics
Scénographes (spectacle vivant, exposition, événementiel), architectes, architectes d'intérieur, metteur·se·s en scène, chef·fe·s décorateur·rice·s (cinéma, télévision, publicité), accessoiristes, sculpteur·rice·s, designer·euse·s d'espace, directeur
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
Culture visuelle de base, usage courant de l'ordinateur, notions de dessin. Entretien pédagogique.
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
11 Rue Desargues75011 Paris 11e
Responsable : Vidéo design formation
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
Vidéo design formation
75011 Paris 11e - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes