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ICDL - Concevoir des projets techniques avec des outils et logiciels de CAO 3D - Sketchup - initiation

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000256312
Organisme responsable : L'Atelier Digital (ouvre dans un nouvel onglet)

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Référentiels

Code Rome

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Formacode

  • 31684 : CAO
  • 71110 : Logiciel DAO/CAO

Présentation de la formation

Objectifs

 Créer des modèles tridimensionnels, en utilisant les outils de modélisation et de paramétrage d'une application de CAO, pour assurer la représentation détaillée du projet d'architecture ou d'ingénierie. Organiser les différents éléments du dessin, en utilisant des calques et des cotations, pour faciliter la gestion des composants et la lecture des plans par les équipes de projet. Configurer les objets du modèle, en appliquant des outils de sélection, des contraintes…

  •  Créer des modèles tridimensionnels, en utilisant les outils de modélisation et de paramétrage d'une application de CAO, pour assurer la représentation détaillée du projet d'architecture ou d'ingénierie.
  • Organiser les différents éléments du dessin, en utilisant des calques et des cotations, pour faciliter la gestion des composants et la lecture des plans par les équipes de projet.
  • Configurer les objets du modèle, en appliquant des outils de sélection, des contraintes géométriques et des paramètres de propriétés, afin de garantir la précision des éléments et d'assurer la lisibilité des informations techniques.
  • Vérifier les distances, angles et proportions, en effectuant des mesures, en utilisant des commandes d'interrogation, et en prenant les dispositions nécessaires à la prise en compte des besoins d'adaptation pour les personnes en situations de handicap, afin de garantir la conformité technique et règlementaire du projet.
  • Représenter visuellement les choix de matériaux, en appliquant des matières, textures et finitions aux surfaces du modèle, et en utilisant les outils de simulation de matériaux, afin d'anticiper leur impact sur l'esthétique et sur la durabilité de la construction.
  • Préparer les fichiers pour l'impression et le traçage, en utilisant les outils adéquats et en optimisant les échelles et les formats d'impression, afin de produire des documents techniques exploitables pour la mise en œuvre du projet.

Programme de la formation

Jour 1 : Présentation, prise en main et pratique Session matinale (3 heures) Matériel informatique et infographie 3D (processeur, RAM, SSD, GPU, écran) Principes géométriques concernant l?infographie 3D (point, ligne, face, volume) S?orienter, se déplacer (orbite, pan, zoom étendu) Modélisation de base (déplacer, pivoter, ligne, rectangle, pousser tirer, mètre, inférences) Sélectionner des volumes (simple / double / triple clic, cadre global /partiel) Protéger et unifier avec des groupes et…

Jour 1 : Présentation, prise en main et pratique

Session matinale (3 heures)

Matériel informatique et infographie 3D (processeur, RAM, SSD, GPU, écran)
Principes géométriques concernant l?infographie 3D (point, ligne, face, volume) S?orienter, se déplacer (orbite, pan, zoom étendu) Modélisation de base (déplacer, pivoter, ligne, rectangle, pousser tirer, mètre, inférences)
Sélectionner des volumes (simple / double / triple clic, cadre global /partiel)
Protéger et unifier avec des groupes et composants Organiser un model avec des balises et des scènes

Session après-midi (4 heures)

Reproduction simple de volumétries existantes (chaise/table)
Organisation des éléments Duplication linéaire et circulaire (multiplication et division) Outils de modélisation avancé (révolution, solides)

Jour 2 : Méthodologie de représentation et pratique

Session matinale (3 heures)

Cotation et annotation Style, ombres et brouillard Plan de section (plan et coupe) Guides et paramètres d?affichage Paramètres ,unités ,sauvegarde, raccourcis, export, import

Session après-midi (4 heures)

Présentation d?organisation pour l?architecture (dalle, mur, plafond, menuiseries) Modélisation et organisation des éléments Choisir du mobilier dans 3D Warehouse Application et modification de textures Choix des points de vues création des scènes Génération d?images et d?une vidéo

Jour 3 : Approfondissement, outils annexes et pratique

Session matinale (3 heures)

Rappel et approfondissements sur les outils de modélisation et d?organisation
importation d?un plan sous format image et mise à l?échelle
Modélisation et organisation détaillée
Choisir et importer du mobilier de qualité (plugin 3D bazar)

Session après-midi (4 heures)

Application et modification de textures détaillées (plugin ARTX)
Création de textures personnalisées (site web Polyhaven)
Choix des points de vues (scènes, vues standard, parallèle, Perspective)
Initiation au rendu photoréaliste avec l?IA (plugin diffusion)

Validation et sanction

ICDL - Concevoir des projets techniques avec des outils et logiciels de CAO 3D

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

-

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

3 Rue Popincourt
75011 Paris 11e

Responsable : L'Atelier Digital

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
L'Atelier Digital
75011 Paris 11e
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes