Product Owner
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000244636
Organisme responsable :
Consulting School
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
Acquérir une compréhension approfondie de la programmation en Python, y compris les concepts de la POO et la manipulation des données à l'aide des bibliothèques standard, * Maîtriser les méthodologies de conception, y compris la création de diagrammes UML et l'application des cycles de développement et les méthodologies agiles, * Développer des compétences avancées en bases de données, en comprenant les modèles E/A, relationnels, la dénormalisation ainsi que l'utilisation de…
Acquérir une compréhension approfondie de la programmation en Python, y compris les concepts de la POO et la manipulation des données à l'aide des bibliothèques standard,
* Maîtriser les méthodologies de conception, y compris la création de diagrammes UML et l'application des cycles de développement et les méthodologies agiles,
* Développer des compétences avancées en bases de données, en comprenant les modèles E/A, relationnels, la dénormalisation ainsi que l'utilisation de SQL et NoSQL
* Implémenter des services web en comprenant l'architecture des API, l'intégration des services web et l'architecture orientée services,
* Concevoir des interfaces front-end réactives et dynamiques en utilisant HTML, CSS, JavaScript ainsi que des frameworks comme React.JS et Django,
* Appliquer les techniques de tests et de validation y compris les méthodes TDD, les tests fonctionnels et d'intégration pour assurer la qualité du développement,
* Réaliser des projets complets de développement full stack, en intégrant les bases de données, les API et en assurant la connexion entre le font-end et le back-end.
Programme de la formation
Introduction Découverte de l'I.T Introduction à l'informatique : enjeux d'un projet, identification des acteurs et leurs rôles, présentation de l'agilité Onboarding / Teambuilding Méthode traditionnelle (Gestion de projet en Cycle en V) Présentation des méthodes traditionnelles, les différentes phases d'un projet, cas pratiques Méthodologie et Gestion de projet Agile Présentation de l'agilité et les principales méthodes agiles. Gestion de projet en…
Découverte de l'I.T
Introduction à l'informatique : enjeux d'un projet, identification des acteurs et leurs rôles, présentation de l'agilité
Onboarding / Teambuilding
Méthode traditionnelle (Gestion de projet en Cycle en V)
Présentation des méthodes traditionnelles, les différentes phases d'un projet, cas pratiques
Méthodologie et Gestion de projet Agile
Présentation de l'agilité et les principales méthodes agiles. Gestion de projet en méthodologie agile : principes et pratiques, rôles et responsabilités des acteurs, utilisation d'outils. Les différences entre les méthodes agiles et les méthodes "traditionnelles". CDC / Specs / US Méthodologie des tests, TDD / BDD, Cas pratique.
Management et Campagne de Test
Jira x Xray, Découverte de Squash
Préparation et passage de la certification ISTQB niveau Fondation
Revue des concepts fondamentaux du test logiciel tels que définis dans le syllabus ISTQB niveau Fondation, Analys et résolution de questions d'examen ISTQB niveau Fondation Simulation d'examen, Passage de la certification ISTQB niveau Fondation en partenariat avec le GASQ.
Cap vers le Futur !
Coaching CV / Entretien, Éloquence et prise de parole en public, Relation entre Cybersécurité et le Test , I.A appliquée au test : son impact sur nos tests.
Préparation à la certification GMA
Présentation du format de l'examen, Retour sur le référentiel, Passage de la cerification GMA
initiation à l'automatisation et à la Technique
Manipuler les bases de données reltionnelles en SQL, Tester les Web Services à travers Postman, Cas pratiques
Cap sur la vie
Présentation du marché de l'IT, Révision des Cvs et préparation aux entretiens (personnal branding), Initiation à la prise de parole en public
Mise en pratique - Projet
Simulation professionnelle : pilotage d'un projet en conditions réelles (synthétiser le besoin spécifique, présentation du fonctionnement global, burn down, gestion de version et release, commencer et gérer un sprint, gérer les bugs, backlog refinement, graphique).Présentation du déroulement de la mise en place d'un produit Scrum, Présentation du projet, Mise en place du cadre du projet
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
378 h
Financement
- Conventionnement
- Non
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Niveau d'entrée
Bac + 3 et 4
Conditions spécifiques et prérequis
Idéalement bac+ 2/3 et une expérience professionnelle dans l'IT * Compétences IT basiques * Soft skills (relationnel, bon communicant, curiosité, ouverture d'esprit, rigueur, autonomie, responsable, etc.) * Capacité d'analyse et de synthèse * Capacité à accompagner le changement * Maîtrise de la langue française, l'anglais serait un plus
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation mixte
Adresse
20 Rue Lavoisier95300 Pontoise
Responsable : Consulting School
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
Consulting School
95300 Pontoise - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates permanentes