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Motion Design 3D avec Blender - bien démarrer

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000225523
Organisme responsable : GOBELINS (ouvre dans un nouvel onglet)

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Présentation de la formation

Objectifs

La formation professionnelle Motion Design 3D avec Blender - Bien démarrer, vous permettra de modéliser, d'animer et d'appliquer des textures et des éclairages sur des objets 3D avec Blender.

Programme de la formation

Présentation de Blender Situer Blender dans son contexte de production et les métiers concernés Découvrir l'interface du logiciel et ses principales fonctions Naviguer dans l'espace 3D Manipuler les outils de déplacement, rotation, échelle et leurs raccourcis Différencier le mode Objet et le mode Édit Gérer l'origine des objets Comprendre le système de parenté Initiation à la modélisation Créer des formes primitives (cube, sphère, donut) Utiliser les…

Présentation de Blender
  • Situer Blender dans son contexte de production et les métiers concernés
  • Découvrir l'interface du logiciel et ses principales fonctions
  • Naviguer dans l'espace 3D
  • Manipuler les outils de déplacement, rotation, échelle et leurs raccourcis
  • Différencier le mode Objet et le mode Édit
  • Gérer l'origine des objets
  • Comprendre le système de parenté
Initiation à la modélisation
  • Créer des formes primitives (cube, sphère, donut)
  • Utiliser les modificateurs pour déformer des objets
  • Différencier la modélisation (mode Édit) et la déformation (mode Objet)
  • Modéliser un objet simple (bol, cuillère, boîte)
Extrusion et Révolution
  • Créer des formes à partir de courbes (Curve)
  • Utiliser les outils d'extrusion et de révolution (Screw, Solidify)
  • Manipuler les opérations booléennes en respectant les précautions d'usage
  • Importer des tracés Illustrator pour les extruder
Modélisation Low Poly / High Poly
  • Différencier la modélisation légère (Low Poly) et lourde (High Poly)
  • Identifier et manipuler les Vertex, Edge et Face en mode Édit
  • Construire en Quad pour une modélisation propre
  • Utiliser des outils de modélisation avancés (Knife, Bridge, Loop Cut)
Textures et Shaders
  • Utiliser le Shader Editor pour créer et régler des matériaux
  • Différencier un matériau (shader) d'une texture
  • Déplier des UV et utiliser les outils Mark Seams et Unwrap
Animation
  • Découvrir l'interface d'animation et la timeline
  • Créer et gérer des images clés
  • Animer des objets et modifier les courbes d'animation
  • Utiliser le rythme et les drivers pour enrichir l'animation
Particules et Géométrie nodale
  • Utiliser le Particle System pour créer des effets de particules
  • Appliquer des outils de clonage (Array), de déformation (Displacement) et de particules (Particle System)
  • Découvrir les Geometry Nodes pour la modélisation nodale
Lumières et Rendu
  • Paramétrer une scène pour le rendu (cyclo et éclairage)
  • Régler les différents types de lumière (Point, Spot, HDRI)
  • Choisir et utiliser les moteurs de rendu (Eevee, Cycles)
  • Configurer une caméra et gérer la profondeur de champ (Depth of Field)
  • Réaliser un rendu réaliste
Export et Intégration
  • Différencier une séquence PNG et une vidéo
  • Exporter une séquence PNG pour le compositing
  • Installer un plugin pour importer une caméra After Effects dans Blender
  • Intégrer une séquence 3D dans un rush After Effects
  • S'initier aux VFX

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

70 h

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Avoir une parfaite maitrise d'After Effects dans un environnement 2D, ainsi que de Photoshop et d'Illustrator

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

73 Boulevard Saint-marcel
75013 Paris 13e

Responsable : Gobelins

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
GOBELINS
75013 Paris 13e
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes