Aller au contenu principal

Blender 3D - fondamentaux à l'expertise - Modélisation, UV et texturing PBR, shading, lighting, animation/rig, simulations, VFX/compositing, pipeline et projet final

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000220719
Organisme responsable : BM FORMATION (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Maîtriser Blender pour réaliser des productions 3D complètes : modélisation (poly/sculpt), UV & texturing PBR, shading nodal, éclairage et rendu (Cycles/Eevee), animation & rigging, simulations (particules, fluides, cloth), VFX/compositing et optimisation du pipeline jusqu'au livrable final.

Programme de la formation

Interface, préférences, organisation de projet, asset management Blender 3D – Fondamentaux à lEx… Modélisation polygonale avancée (modificateurs) ; sculpt & rétopologie Blender 3D – Fondamentaux à lEx… UV unwrapping & texturing PBR ; shading nodal (Principled, procédural) Blender 3D – Fondamentaux à lEx… Éclairage & rendu (Eevee/Cycles), HDRI, volumétriques, optimisation Blender 3D – Fondamentaux à lEx… Animation (Graph Editor, contraintes), rigging personnages &…

  • Interface, préférences, organisation de projet, asset management
    Blender 3D – Fondamentaux à lEx…
  • Modélisation polygonale avancée (modificateurs) ; sculpt & rétopologie
    Blender 3D – Fondamentaux à lEx…
  • UV unwrapping & texturing PBR ; shading nodal (Principled, procédural)
    Blender 3D – Fondamentaux à lEx…
  • Éclairage & rendu (Eevee/Cycles), HDRI, volumétriques, optimisation
    Blender 3D – Fondamentaux à lEx…
  • Animation (Graph Editor, contraintes), rigging personnages & skinning
    Blender 3D – Fondamentaux à lEx…
  • Simulations : particules/cheveux, fumée/feu, fluides, cloth
    Blender 3D – Fondamentaux à lEx…
  • VFX/compositing & motion tracking (2D/3D) ; keying fond vert
    Blender 3D – Fondamentaux à lEx…
  • Addons, scripting Python & bonnes pratiques pipeline
    Blender 3D – Fondamentaux à lEx…
  • Projet final : mini-film/sequence complète, avant/après

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

70 h

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Salarié
  • Tout public

Informations sur les publics

Pour créatifs et techniciens souhaitant produire des contenus 3D complets (modélisation ? animation/VFX ? rendu) avec Blender.

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aisance informatique ; intérêt pour la 3D.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
BM FORMATION
92300 Levallois-Perret
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes