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Blender - rendu lighting et compositing

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000211890
Organisme responsable : GOBELINS (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Comprendre les paramètres d'une caméra Créer des éclairages avec les différents types de lumières Comprendre les étapes du compositing 3D Comprendre les étapes du compositing 2D pour les VFX

Programme de la formation

Rendu & Lighting Réglage de la caméra Les types de lumières : point, sun, spot, area L'illumination global (l'approche sous EEVE et CYCLE) Présentation du rendu sous EVEE (rendu temps réel). Présentation du rendu sous CYCLE (pathtracing). Réglage de sortie et optimisation du sampling par pixel Activer les effets réaliste (AO,bloom, DOF, SSS, motion blur, etc...). Phénomène physique (shadows, volumetrics, hair, indirect lighting). Les lumière volumétriques Définir l'espace…

Rendu & Lighting Réglage de la caméra Les types de lumières : point, sun, spot, area L'illumination global (l'approche sous EEVE et CYCLE) Présentation du rendu sous EVEE (rendu temps réel). Présentation du rendu sous CYCLE (pathtracing). Réglage de sortie et optimisation du sampling par pixel Activer les effets réaliste (AO,bloom, DOF, SSS, motion blur, etc...). Phénomène physique (shadows, volumetrics, hair, indirect lighting). Les lumière volumétriques Définir l'espace colorimétrique, l'exposition, le clamping. Le baking ( convertir le rendu en texture sur l'objet ) Le denoising Compositing 3D (les bases) Les pass de rendu & les render layer Composer ses passes sous Blender 3D & Photoshop, After Effects ou Nuke. Les cryptomattes / les utiliser avec Blender 3D & Photoshop Compositing pour les VFX (les bases) Analyse de l'image : couleurs, composition, tons, effets lumineux, etc effets 2D : création d'une vignette, ajout d'un filigrane, effet glow, utilisation des pass en 3D) Compositing pour les VFX (avancé) Match moving : intégrer un scène 3d dans une vidéo réelle. Shading et compositing avec le shadows catcher Création de masque vectoriel animé Keying fond vert : détourer un personnage tourner sur un fond vert. Création d'un montage dans le séquenceur Exporter son image composite au format adapté

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

-

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

73 Boulevard Saint-marcel
75013 Paris 13e

Responsable : Gobelins

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
GOBELINS
75013 Paris 13e
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes