Blender - rendu lighting et compositing
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000211890
Organisme responsable :
GOBELINS
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
Programme de la formation
Rendu & Lighting Réglage de la caméra Les types de lumières : point, sun, spot, area L'illumination global (l'approche sous EEVE et CYCLE) Présentation du rendu sous EVEE (rendu temps réel). Présentation du rendu sous CYCLE (pathtracing). Réglage de sortie et optimisation du sampling par pixel Activer les effets réaliste (AO,bloom, DOF, SSS, motion blur, etc...). Phénomène physique (shadows, volumetrics, hair, indirect lighting). Les lumière volumétriques Définir l'espace…
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Financement
- Conventionnement
- Non
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
-
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
73 Boulevard Saint-marcel75013 Paris 13e
Responsable : Gobelins
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
GOBELINS
75013 Paris 13e - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes