Expert en création et développement de jeu vidéo - Mastère production marketing du jeu vidéo
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000180612
Organisme responsable :
De Vinci Higher Education
(ouvre dans un nouvel onglet)
Référentiels
Code Rome
- E1104 Conception de contenus multimédias
- E1205 Réalisation de contenus multimédias
Formacode
- 34052 : Marketing
- 45052 : Production spectacle
- 46244 : Gestion production audiovisuelle
- 46251 : Jeu vidéo
Présentation de la formation
Objectifs
L'expert en création et développement de jeu vidéo dirige et coordonne l'étude de marché et l'élaboration du cahier des charges. Il assure la direction technique du projet et le management des équipes créatives et techniques. Il se spécialise généralement dans les métiers du génie logiciel. Le métier s'exerce principalement dans les sociétés de production-édition de jeux vidéo, les studios de production indépendants et chez les distributeurs. L'expert en création et…
Le métier s'exerce principalement dans les sociétés de production-édition de jeux vidéo, les studios de production indépendants et chez les distributeurs. L'expert en création et développement de jeu vidéo porte une responsabilité très importante pour la réussite d‘un projet de création et de lancement d'un nouveau jeu vidéo. Sa connaissance du marché et son expérience de la production et de la distribution sont déterminantes pour assurer la rentabilité du projet. Il agit avec un large degré d'autonomie dans ses fonctions de manager chargé de la supervision des équipes créatives et techniques.
Programme de la formation
BLOC 1 : Elaborer un projet de création de jeu vidéo ? Analyser la concurrence en termes de contenus et d'impact sur le marché, afin de repérer les innovations susceptibles d'être intégrées au projet. ? Préparer et réaliser des études de marché en utilisant les techniques de segmentation et les canaux de consultation adéquats, afin d'identifier les attentes des consommateurs de jeux vidéo. ? Spécifier au plan technique les caractéristiques d'un nouveau jeu, en accord avec…
? Analyser la concurrence en termes de contenus et d'impact sur le marché, afin de repérer les innovations susceptibles d'être intégrées au projet.
? Préparer et réaliser des études de marché en utilisant les techniques de segmentation et les canaux de consultation adéquats, afin d'identifier les attentes des consommateurs de jeux vidéo.
? Spécifier au plan technique les caractéristiques d'un nouveau jeu, en accord avec les attentes esthétiques et les tendances du marché, en vue de finaliser le cahier des charges.
? Elaborer et structurer le cahier des charges à l'intention des équipes de réalisation, en intégrant toutes les données de l'analyse, en vue d'une validation par l'ensemble des parties prenantes.
BLOC 2 : Identifier les moyens nécessaires à la création d'un jeu vidéo
? Préciser les conditions techniques et humaines de la production, en cohérence avec le cahier des charges, en vue d'établir un plan de production rationnel.
? Opérer un choix rationnel des matériels et logiciels, sur la base d'une veille technique et d'une étude des coûts de mise en œuvre, dans le but de compléter les données de la construction budgétaire.
? Etablir le budget de production et son plan de financement, en prenant en compte l'ensemble des données techniques et humaines de la mise en œuvre, dansle but d'évaluer le retour sur investissement d'un nouveau jeu vidéo.
? Etablir le calendrier de production en cohérence avec les données saisonnières du marché, en vue d'optimiser le retour sur investissement.
BLOC 3 : Manager les équipes créatives et techniques
? Assurer une répartition destâches cohérente avec l'analyse des compétences, en vue de constituer les équipes de développement et de préciser les feuilles de route.
? Identifier et mettre en œuvre les outils numériques collaboratifs adaptés au développement de jeu vidéo, dans le but de fluidifier la réalisation.
? Assurer la cohésion des équipes créatives et techniques, en menant des entretiens individuels de définition des missions et des réunions d'équipes, en vue d'élever le niveau de compétences de chacun en matière de programmation des plateformes 3D dans les différents contextes de mise en œuvre.
? Mettre en œuvre les recommandations du référentiel général d'amélioration de l'accessibilité (RGAA), dans le but de faciliter l'intégration des personnes handicapées au sein des équipes de réalisation.
BLOC 4 : Option 4D - Assurer la production et le marketing d'un jeu vidéo
Validation et sanction
Type de formation
Certifiante
Niveau de sortie
Bac + 5 et plus
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
420 h
Financement
- Conventionnement
- Non
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Niveau d'entrée
Bac + 5 et plus
Conditions spécifiques et prérequis
La formation est ouverte aux titulaires d'un diplôme de niveau bac+4 quelle que soit leur spécialité. Le candidat doit posséder un niveau d'anglais satisfaisant pour suivre les cours en anglais. La formation est également accessible dans le cadre de la formation professionnelle continue.
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
47 Boulevard de Pesaro92000 Nanterre
Responsable : De Vinci Higher Education
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
De Vinci Higher Education
92000 Nanterre - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes