Aller au contenu principal

Innover et transformer un produit, un service, un parcours, un processus ou une organisation - Design UX

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000179780
Organisme responsable : Dthinking (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • M1402 Conseil en organisation et management d'entreprise
  • M1502 Développement des ressources humaines
  • M1503 Management des ressources humaines
  • M1703 Management et gestion de produit
  • M1805 Études et développement informatique

Formacode

  • 31024 : Méthode Agile
  • 32015 : Conduite changement
  • 32070 : Innovation entreprise
  • 32102 : Conduite réunion
  • 32145 : Management transversal

Présentation de la formation

Objectifs

Expérimenter le UX Design sprint afin de produire des prototypes digitaux avec efficacité : 01 - Cadrer le sprint en formalisant le business challenge et en analysant le business journey. 02 - Collecter les besoins des utilisateurs et des parties prenantes internes par des entretiens. 03 - Analyser et formaliser les besoins. Définir le design challenge. 04 - Benchmarker. Pratiquer le design studio afin de générer des idées sous forme de maquettes papier. 05 - Construire l'architecture de…

Expérimenter le UX Design sprint afin de produire des prototypes digitaux avec efficacité : 01 - Cadrer le sprint en formalisant le business challenge et en analysant le business journey. 02 - Collecter les besoins des utilisateurs et des parties prenantes internes par des entretiens. 03 - Analyser et formaliser les besoins. Définir le design challenge. 04 - Benchmarker. Pratiquer le design studio afin de générer des idées sous forme de maquettes papier. 05 - Construire l'architecture de l'information. Concevoir un prototype basse fidélité dynamique avec Excalidraw ou Marvel app. 06 - Définir les objectifs de test et tester. Itérer. 07 - Valider. Transmettre pour la conception UI haute fidélité. Ces objectifs sont alignés avec le référentiel de compétences Innover et transformer et le modèle productdesignguides.org

Programme de la formation

Vous suivez un processus articulé en 7 étapes et outillé pour vous permettre d'appliquer la méthode agile sur un projet professionnel, personnel ou simulé. Des modules thématiques viennent compléter votre apprentissage par le faire sur des points méthodologiques précis. Afin de vous aider à appliquer cette méthode agile dès aujourd'hui, cet apprentissage inclut 14 ateliers et points d'étape pour implémenter ce sprint dans votre organisation en mode sprint. Le UX Design sprint…

Vous suivez un processus articulé en 7 étapes et outillé pour vous permettre d'appliquer la méthode agile sur un projet professionnel, personnel ou simulé. Des modules thématiques viennent compléter votre apprentissage par le faire sur des points méthodologiques précis. Afin de vous aider à appliquer cette méthode agile dès aujourd'hui, cet apprentissage inclut 14 ateliers et points d'étape pour implémenter ce sprint dans votre organisation en mode sprint. Le UX Design sprint est la méthode agile pour traduire la proposition de valeur d'une organisation en wireframes répondant aux besoins des utilisateurs. Ce processus aligne leurs besoins et ceux de l'organisation exprimés par la décisionnaire. Les designers UI peuvent ensuite produire digitalement. Elle s'appuie sur les 2 phases du design. Il s'agit avant tout de comprendre les besoins exprimés sous forme du design challenge, ensuite, en itération, de concevoir et tester des prototypes. 2 phases bien distinctes Vous découvrez les sources méthodologiques de ce processus. Il intègre les approches du - Design Thinking de Stanford, - Lean UX de Jeff Gothelf - Google design sprint de Jake Knapp. ? Cet apprentissage inclut des fondamentaux de la facilitation de sprint. Ce sprint fait partie des méthodes agiles.

Validation et sanction

Innover et transformer un produit, un service, un parcours, un processus ou une organisation

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

38 h

Financement

Conventionnement
Oui

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Informations sur les publics

Web : designer UI / UX / web, graphiste DSI : Chef de projet digital, product manager, product designer, PO Marketing : innovation, chef de produit RH : RSE, transformation, formation

Niveau d'entrée

BAC + 2

Conditions spécifiques et prérequis

Etre acculturé à l'innovation. Aisance avec l'informatique de bureau.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
Dthinking
93500 Pantin
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes