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Unreal engine / concept art / light artiste

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000165752
Organisme responsable : Pixelacademia (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

- Acquérir les compétences techniques permettant la gestion des paramètres d'un logiciel de conception 3D (Unreal Engine). - Maitriser les techniques de programmation spécifique à un logiciel de création d'univers 3D.

Programme de la formation

utiliser les techniques de programmation spécifique à un logiciel de création d'univers 3D - Apprendre à coder les interactions (communication Blueprint). - Acquérir les compétences techniques permettant la gestion des paramètres d'un logiciel de conception 3D (unreal engine) - Comprendre l'interface du logiciel UNREAL ENGINE. - Gérer les paramètres graphiques du logiciel. - Identifier la typologie et les paramètres spécifiques à la lumière. - Concevoir les ombrages des matériaux…

utiliser les techniques de programmation spécifique à un logiciel de création d'univers 3D - Apprendre à coder les interactions (communication Blueprint). - Acquérir les compétences techniques permettant la gestion des paramètres d'un logiciel de conception 3D (unreal engine) - Comprendre l'interface du logiciel UNREAL ENGINE. - Gérer les paramètres graphiques du logiciel. - Identifier la typologie et les paramètres spécifiques à la lumière. - Concevoir les ombrages des matériaux (PBR). - Appliquer un Post Process. - Mettre en oeuvre les effets visuels et de réflexion de lumière. - Optimiser la qualité des rendus (type de rendus, lightmap, raytrace et paramètres par ligne de commandes ou fichier Ini) - Maitriser la conception et la qualité des rendus (esthétique, type de jeu AAA et indépendant, Dessin Animé, Automobile, Architecture, Extérieurs Réalistes). - Créer une cinématique avec le séquenceur (mouvement en fonction du temps).

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

120 h

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

BAC

Conditions spécifiques et prérequis

Sensibilité artistique Un entretien d'entrée

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
Pixelacademia
78190 Trappes
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes