Figma
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000163741
Organisme responsable :
Le Laptop
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
Programme de la formation
Jour 1 : Fondations et organisation Découverte de la suite Figma FigJam, Figma Design, Dev Mode, Figma Make, panorama de l'écosystème Interface et raccourcis clés à maîtriser Différence entre fichiers, pages, frames et calques Création d'un guide de style efficace Créer et organiser ses styles : couleurs, typographies, ombres, effets Grilles de mise en page et colonnes Logique de la base 4 et application aux espacements Préparer un guide de styles réutilisable…
Découverte de la suite Figma
- FigJam, Figma Design, Dev Mode, Figma Make, panorama de l'écosystème
- Interface et raccourcis clés à maîtriser
- Différence entre fichiers, pages, frames et calques
- Créer et organiser ses styles : couleurs, typographies, ombres, effets
- Grilles de mise en page et colonnes
- Logique de la base 4 et application aux espacements
- Préparer un guide de styles réutilisable
- Logique d'empilement, padding, gap
- Auto-layout imbriqués pour créer des sections et des pages
- Contraintes et comportement au redimensionnement
Composants & Atomic Design
- Logique Atomic Design appliquée à Figma
- Créer un composant, variants, component properties
- Publier et organiser une bibliothèque partagée
- Breakpoints et frames adaptatifs
- Combiner auto-layout et contraintes pour des layouts flexibles
- Liaisons, triggers et transitions
- Smart Animate : logique et cas d'usage
- Tester et partager un prototype
- Commentaires, partages, co-édition
- Handoff développeurs : Dev Mode, inspect, exports
- Plugins incontournables
- Figma Community : templates et ressources
- Introduction aux variables (aperçu)
- Introduction aux outils IA (aperçu)
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
16 h
Financement
- Conventionnement
- Non
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Informations sur les publics
Les métiers du design et de la création : UX designer, UI Designer et Directeur Artistique, ainsi que les autres métiers du digital : Chef de projet, Développeur, Product Owner.
Niveau d'entrée
Bac + 3 et 4
Conditions spécifiques et prérequis
- Notions de bases en conception pour écrans : - Réaliser des wireframes basse définition (zonings, croquis...) - Choisir des composants et élaborer une composition d'écran, justifier ses choix par la - Connaissance des principes et standards clé - Connaître et comprendre le workflow d'élaboration d'une interface (étapes, livrables, métiers)
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
7 Rue Geoffroy l'Angevin75004 Paris 4e
Responsable : Le Laptop
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
Le Laptop
75004 Paris 4e - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes